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    <title>gamedev &amp;mdash; 月之光影 -Moonlight Shadow-</title>
    <link>https://jseesaw.writeas.com/tag:gamedev</link>
    <description>Pixel | Art | Design</description>
    <pubDate>Tue, 21 Apr 2026 20:42:19 +0000</pubDate>
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      <title>gamedev &amp;mdash; 月之光影 -Moonlight Shadow-</title>
      <link>https://jseesaw.writeas.com/tag:gamedev</link>
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    <item>
      <title>遊戲UI設計案例網站 Interface In Game</title>
      <link>https://jseesaw.writeas.com/interface-in-game?pk_campaign=rss-feed</link>
      <description>&lt;![CDATA[&#xA;&#xA;Interface In Game&#xA;&#xA;這是國外一個收錄各種遊戲UI介面的網站。&#xA;&#xA;以遊戲類型（Genres）區分，蒐集了現時各式熱門商業遊戲與獨立遊戲的美術介面。收錄的遊戲平台以PC居多，家機則以Xbox One、PS4、任天堂Switch為主，也有少量的手機遊戲介面。&#xA;&#xA;比如說以星露谷和薩爾達傳說：曠野之息為例，網站羅列出了該遊戲的各種功能介面，比如說行事曆、建造介面、對話視窗、道具欄等等UI介面樣式。&#xA;!--more--&#xA;&#xA;也有一些手機遊戲的介面可以參考。&#xA;&#xA;若是不同的遊戲風格類型，或是不同的平台，介面樣式也會因應客群和操作方式有所不同。&#xA;&#xA;平常搜尋的時候，除了搜尋指定遊戲外，也可以在左側勾選需要查看的類型，普遍瀏覽同類型的作品是如何呈現他們的UI。&#xA;&#xA;若是英文閱讀能力不錯的話，也可以讀他們的專欄文章，不時會有相關的主題新聞和介面心得分析。比如說這篇 The UI &amp; UX of Sonic Racing 的遊戲介面分析，就寫得圖文並茂相當有趣。&#xA;&#xA;對於企劃構思和美術設計來說，Interface In Game是相當好的參考網站。&#xA;&#xA;有搜集案例跟市場調查需求，或是想了解現在UI設計趨勢，都可以在這裡得到一些收穫。&#xA;&#xA;#game #gamedev  #thoughts&#xA;　&#xA;　&#xA;div style=&#34;background-color:#eeeeee; border:1px solid #ccc; padding:20px 10px 0 10px;&#34;h4如果您喜歡我的文章，請按5下Like！/h4我將得到LikeCoin的回饋。brbr回饋由a href=&#34;https://like.co/&#34;LikeCoin/a基金會出資，只要註冊/登入帳號，點5下Like就可以贊助我的文章。化讚為賞，支持創作。&#xA;&#xA;iframe src=&#34;https://button.like.co/in/embed/jseesaw/button?referrer=https%3A%2F%2Fjseesaw.writeas.com/interface-in-game&#34; height=&#34;170&#34; scrolling=&#34;no&#34; frameborder=&#34;0&#34;/iframe/div]]&gt;</description>
      <content:encoded><![CDATA[<p><img src="https://i.snap.as/ob5Z40AT.png" alt=""/></p>

<p><a href="https://interfaceingame.com/" rel="nofollow">Interface In Game</a></p>

<p>這是國外一個收錄各種遊戲UI介面的網站。</p>

<p>以遊戲類型（Genres）區分，蒐集了現時各式熱門商業遊戲與獨立遊戲的美術介面。收錄的遊戲平台以PC居多，家機則以Xbox One、PS4、任天堂Switch為主，也有少量的手機遊戲介面。</p>

<p>比如說以星露谷和薩爾達傳說：曠野之息為例，網站羅列出了該遊戲的各種功能介面，比如說行事曆、建造介面、對話視窗、道具欄等等UI介面樣式。
</p>

<p><img src="https://i.snap.as/ya1dEDeZ.jpg" alt=""/>
<img src="https://i.snap.as/uspYfEt0.jpg" alt=""/></p>

<p>也有一些手機遊戲的介面可以參考。</p>

<p><img src="https://i.snap.as/RvJcQRwK.png" alt=""/>
<img src="https://i.snap.as/UIVYWqCL.png" alt=""/></p>

<p>若是不同的遊戲風格類型，或是不同的平台，介面樣式也會因應客群和操作方式有所不同。</p>

<p>平常搜尋的時候，除了搜尋指定遊戲外，也可以在左側勾選需要查看的類型，普遍瀏覽同類型的作品是如何呈現他們的UI。</p>

<p><img src="https://i.snap.as/R1BBHUyu.png" alt=""/></p>

<p>若是英文閱讀能力不錯的話，也可以讀他們的專欄文章，不時會有相關的主題新聞和介面心得分析。比如說這篇 <a href="https://interfaceingame.com/articles/the-ui-ux-of-sonic-racing/" rel="nofollow">The UI &amp; UX of Sonic Racing</a> 的遊戲介面分析，就寫得圖文並茂相當有趣。</p>

<p><img src="https://i.snap.as/4ZaXvr5h.png" alt=""/>
<img src="https://i.snap.as/FmOZAV43.png" alt=""/></p>

<p>對於企劃構思和美術設計來說，Interface In Game是相當好的參考網站。</p>

<p>有搜集案例跟市場調查需求，或是想了解現在UI設計趨勢，都可以在這裡得到一些收穫。</p>

<p><a href="https://jseesaw.writeas.com/tag:game" class="hashtag" rel="nofollow"><span>#</span><span class="p-category">game</span></a> <a href="https://jseesaw.writeas.com/tag:gamedev" class="hashtag" rel="nofollow"><span>#</span><span class="p-category">gamedev</span></a>  <a href="https://jseesaw.writeas.com/tag:thoughts" class="hashtag" rel="nofollow"><span>#</span><span class="p-category">thoughts</span></a>
　
　
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<p><iframe src="https://button.like.co/in/embed/jseesaw/button?referrer=https%3A%2F%2Fjseesaw.writeas.com/interface-in-game" height="170" frameborder="0"></iframe></div></p>
]]></content:encoded>
      <guid>https://jseesaw.writeas.com/interface-in-game</guid>
      <pubDate>Mon, 29 Mar 2021 04:12:04 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Smile Game Builder 新手教學02：建立新遊戲</title>
      <link>https://jseesaw.writeas.com/smile-game-builder-teaching02?pk_campaign=rss-feed</link>
      <description>&lt;![CDATA[&#xA;&#xA;　　今次會簡要介紹必要的環境設置跟如何完成建立新遊戲的流程。&#xA;&#xA;　　當我們安裝好Smile Game Builder，開啟程式時，第一個見到的就是這個開場選單畫面。此開場選單有幾個比較常用的功能：New Game 新建遊戲、Continue / Open Game File 開啟舊檔、Configuration 軟體設定。&#xA;&#xA;　&#xA;&#xA;開場選單&#xA;&#xA;New Game&#xA;&#xA;　　建立一個新遊戲，有完全預設的New Project空白專案，購買過的DLC若有範例遊戲，也會列表在後面，做為使用者的參考範例。&#xA;&#xA;Continue&#xA;&#xA;　　最近開啟過的遊戲專案，名稱和畫面截圖會顯示在這裡，方便使用者快速點入。&#xA;&#xA;Open Game File&#xA;&#xA;　　若想開啟的遊戲專案沒有在Continue列表裡，請在這裡用檔案總管工具找到想開啟的遊戲的資料夾。&#xA;&#xA;　!--more--&#xA;&#xA;環境設置&#xA;&#xA;Configuration &#xA;&#xA;　　軟體的環境設定。在建立新遊戲之前，我們必須先在這裡做軟體的整體環境設定，這對非英文語系的使用者來說，是相當重要且必定要設置的步驟。&#xA;&#xA;Language&#xA;&#xA;　　軟體介面語系，預設只有英文和日文兩種。這邊建議若非特殊需求，預設採用英文介面，之後教學介紹也都會以英文介面為主。&#xA;&#xA;Project&#39;s save folder&#xA;&#xA;　　遊戲專案的存檔路徑，可用預設路徑或自行指定資料夾。&#xA;&#xA;　　特別注意：Windows本身有Admin管理者和User使用者之分，倘若平常是用User使用者身份登入，專案檔案預設是放在「我的文件夾」，權限控制較嚴格，而遊戲檔匯出時往往會因為「使用者權限不夠」導致匯出失敗。&#xA;&#xA;　　這邊建議有三種方式避免此狀況：&#xA;&#xA;用Admin管理者登入執行。&#xA;存檔路徑請另外指定到其他根目錄新開資料夾。&#xA;之後要匯出時另外改匯出存檔路徑。&#xA;&#xA;In-Game Font Style&#xA;&#xA;　　遊戲內顯示字型，中文使用者務必要在此選擇「電腦系統安裝的中文字型」，這邊選擇的是微軟正黑體。若沒在此做字型設定，之後遊戲測試和匯出時中文字會全部亂碼無法正確顯示。&#xA;&#xA;　&#xA;&#xA;建立新遊戲&#xA;&#xA;　　當Configuration的軟體環境設定都設置完後，就可以準備建立新遊戲了。&#xA;&#xA;　　到New Game選擇New Project的空白專案，就會直接進到軟體主畫面。&#xA;&#xA;　　請選擇Edit Game Data，設定遊戲的基本資料。&#xA;&#xA;　　Settings   Option，填寫遊戲主標題、次標題、遊戲描述。先簡單填寫完主標題這個項目即可。填寫完後，我們先回到主畫面，選擇Save As，會跳出檔案總管視窗來儲存遊戲專案檔，檔名是跟著遊戲主標題而定，亦可另外取名。&#xA;&#xA;　　按下存檔之後，遊戲專案就正式建置了。&#xA;&#xA;　　之後可以從Continue的截圖那裡快速開啟專案。&#xA;&#xA;　&#xA;&#xA;更換專案預覽縮圖&#xA;&#xA;　　新建遊戲預設的縮圖都是藍白畫面，如果想要更改成遊戲主畫面以方便識別的話，到該專案資料夾的目錄底下，找thumbnail.png，用影像軟體更換製圖即可。&#xA;&#xA;　&#xA;&#xA;#gamedev #SmileGameBuilder #教學&#xA;&#xA;　&#xA;　&#xA;div style=&#34;background-color:#eeeeee; border:1px solid #ccc; padding:20px 10px 0 10px;&#34;h4如果您喜歡我的文章，請按5下Like！/h4我將得到LikeCoin的回饋。brbr回饋由a href=&#34;https://like.co/&#34;LikeCoin/a基金會出資，只要註冊/登入帳號，點5下Like就可以贊助我的文章。化讚為賞，支持創作。&#xA;&#xA;iframe src=&#34;https://button.like.co/in/embed/jseesaw/button?referrer=https%3A%2F%2Fjseesaw.writeas.com/smile-game-builder-teaching02&#34; height=&#34;170&#34; scrolling=&#34;no&#34; frameborder=&#34;0&#34;/iframe/div&#xA;]]&gt;</description>
      <content:encoded><![CDATA[<p><img src="https://i.snap.as/6nw8Rpw.png" alt=""/></p>

<p>　　今次會簡要介紹必要的環境設置跟如何完成建立新遊戲的流程。</p>

<p>　　當我們安裝好Smile Game Builder，開啟程式時，第一個見到的就是這個開場選單畫面。此開場選單有幾個比較常用的功能：New Game 新建遊戲、Continue / Open Game File 開啟舊檔、Configuration 軟體設定。</p>

<p>　</p>

<h2 id="開場選單">開場選單</h2>

<h3 id="new-game" id="new-game">New Game</h3>

<p>　　建立一個新遊戲，有完全預設的New Project空白專案，購買過的DLC若有範例遊戲，也會列表在後面，做為使用者的參考範例。</p>

<h3 id="continue" id="continue">Continue</h3>

<p>　　最近開啟過的遊戲專案，名稱和畫面截圖會顯示在這裡，方便使用者快速點入。</p>

<h3 id="open-game-file" id="open-game-file">Open Game File</h3>

<p>　　若想開啟的遊戲專案沒有在Continue列表裡，請在這裡用檔案總管工具找到想開啟的遊戲的資料夾。</p>

<p>　</p>

<h2 id="環境設置">環境設置</h2>

<h3 id="configuration" id="configuration">Configuration</h3>

<p>　　軟體的環境設定。在建立新遊戲之前，我們必須先在這裡做軟體的整體環境設定，這對非英文語系的使用者來說，是相當重要且必定要設置的步驟。</p>

<p><img src="https://i.snap.as/1XSK2AV.png" alt=""/></p>

<h3 id="language" id="language">Language</h3>

<p>　　軟體介面語系，預設只有英文和日文兩種。這邊建議若非特殊需求，預設採用英文介面，之後教學介紹也都會以英文介面為主。</p>

<h3 id="project-s-save-folder" id="project-s-save-folder">Project&#39;s save folder</h3>

<p>　　遊戲專案的存檔路徑，可用預設路徑或自行指定資料夾。</p>

<p>　　<strong>特別注意：</strong>Windows本身有Admin管理者和User使用者之分，倘若平常是用User使用者身份登入，專案檔案預設是放在「我的文件夾」，權限控制較嚴格，而遊戲檔匯出時往往會因為「使用者權限不夠」導致匯出失敗。</p>

<p>　　這邊建議有三種方式避免此狀況：</p>
<ol><li>用Admin管理者登入執行。</li>
<li>存檔路徑請另外指定到其他根目錄新開資料夾。</li>
<li>之後要匯出時另外改匯出存檔路徑。</li></ol>

<h3 id="in-game-font-style" id="in-game-font-style">In-Game Font Style</h3>

<p>　　遊戲內顯示字型，<strong>中文使用者務必要在此選擇「電腦系統安裝的中文字型」</strong>，這邊選擇的是微軟正黑體。若沒在此做字型設定，之後遊戲測試和匯出時中文字會全部亂碼無法正確顯示。</p>

<p>　</p>

<h2 id="建立新遊戲">建立新遊戲</h2>

<p>　　當Configuration的軟體環境設定都設置完後，就可以準備建立新遊戲了。</p>

<p>　　到New Game選擇New Project的空白專案，就會直接進到軟體主畫面。</p>

<p><img src="https://i.snap.as/UTCzmY2.png" alt=""/></p>

<p>　　請選擇Edit Game Data，設定遊戲的基本資料。</p>

<p><img src="https://i.snap.as/yzaR9Yl.image" alt=""/></p>

<p>　　Settings &gt; Option，填寫遊戲主標題、次標題、遊戲描述。先簡單填寫完主標題這個項目即可。填寫完後，我們先回到主畫面，選擇Save As，會跳出檔案總管視窗來儲存遊戲專案檔，檔名是跟著遊戲主標題而定，亦可另外取名。</p>

<p><img src="https://i.snap.as/vHtVY6B.image" alt=""/></p>

<p>　　按下存檔之後，遊戲專案就正式建置了。</p>

<p>　　之後可以從Continue的截圖那裡快速開啟專案。</p>

<p>　</p>

<h2 id="更換專案預覽縮圖">更換專案預覽縮圖</h2>

<p><img src="https://i.snap.as/gZw8fbr.png" alt=""/></p>

<p><img src="https://i.snap.as/SJeUw9h.png" alt=""/></p>

<p>　　新建遊戲預設的縮圖都是藍白畫面，如果想要更改成遊戲主畫面以方便識別的話，到該專案資料夾的目錄底下，找thumbnail.png，用影像軟體更換製圖即可。</p>

<p>　</p>

<p><a href="https://jseesaw.writeas.com/tag:gamedev" class="hashtag" rel="nofollow"><span>#</span><span class="p-category">gamedev</span></a> <a href="https://jseesaw.writeas.com/tag:SmileGameBuilder" class="hashtag" rel="nofollow"><span>#</span><span class="p-category">SmileGameBuilder</span></a> <a href="https://jseesaw.writeas.com/tag:%E6%95%99%E5%AD%B8" class="hashtag" rel="nofollow"><span>#</span><span class="p-category">教學</span></a></p>

<p>　
　
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<p><iframe src="https://button.like.co/in/embed/jseesaw/button?referrer=https%3A%2F%2Fjseesaw.writeas.com/smile-game-builder-teaching02" height="170" frameborder="0"></iframe></div></p>
]]></content:encoded>
      <guid>https://jseesaw.writeas.com/smile-game-builder-teaching02</guid>
      <pubDate>Wed, 05 Aug 2020 12:40:27 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Smile Game Builder 新手教學01：前言簡介</title>
      <link>https://jseesaw.writeas.com/smile-game-builder-teaching01?pk_campaign=rss-feed</link>
      <description>&lt;![CDATA[ &#xA;&#xA;　　Smile Game Builder是一款由SmileBoom製作的新手向3D RPG製作工具，它的特色就像知名引擎RPG Maker系列一樣，使用者可以不用懂任何程式語言，透過該工具就能簡單製作一款3D的RPG遊戲。&#xA;&#xA;iframe width=&#34;640&#34; height=&#34;360&#34; src=&#34;https://www.youtube.com/embed/OxT5fZsR400&#34; frameborder=&#34;0&#34; allow=&#34;accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture&#34; allowfullscreen/iframe&#xA;&#xA;※ 截圖取自Smile Game Builder官網介紹&#xA;&#xA;　　除了可以製作3D RPG外，Smile Game Builder可以輸出Unity專案檔，進Unity再加強光影效果等後製，以及打包輸出到各種不同平台，比如Android和WebGL，增加延展性。&#xA;&#xA;　　有鑑於該引擎在台灣相當冷門，也少有中文教學，恰巧最近自己要做一個新遊戲，想說趁這個機會也截圖記錄一些步驟。&#xA;&#xA;!--more--&#xA;&#xA;要買哪一種組合包和DLC？&#xA;&#xA;　　Smile Game Builder與其相關DLC是要透過Steam購買才能下載安裝，Steam不時會有季節特賣活動，除了主程式外，也有出和DLC捆綁折扣的組合包。&#xA;&#xA;　　這邊建議基本要買SMILE GAME BUILDER Bundle，包含以下項目。&#xA;&#xA;Smile Game Builder，主程式。&#xA;SMILE GAME BUILDER 3D Character Editor，3D紙娃娃編輯器，可替換組合搭配。&#xA;SMILE GAME BUILDER Exporter for Unity，輸出Unity套件，該套件建議使用的Unity版本是5.6.4p3。&#xA;&#xA;　　其餘在Steam上的DLC各有特色，主要是音樂和素材包，也有一些包含範例遊戲，可依照你想做的遊戲風格再後續補充購買。&#xA;&#xA;素材DLC&#xA;&#xA;SMILE GAME BUILDER Type-B Friends with Symbols，官方自出的免費DLC，主要特點是為內建人物增加第二種3D建模樣式。&#xA;G-Style Modern City Resource Pack Vol.1，有大量的現代城市街景建築、交通工具，和室內辦公傢俱。若想做現代風格的遊戲，十分推薦購買此素材包。&#xA;Corpse Party Tenjin Primary School Pack，以屍體派對為主題的素材包，素材主要也是現代風格，並涵蓋一些恐怖要素的物件，多為日式教室場景和相關的傢俱，比如課桌椅、黑板、人體模型等。&#xA;SMILE GAME BUILDER A Healer Only Lives Twice Character Resource Pack，有大量可愛風格的奇幻怪物素材包，並且內附一個範例ARPG遊戲Iron Will。&#xA;SMILE GAME BUILDER Jacob’s Monster Pack Volume 1，偏寫實風格的奇幻怪物素材包，怪物建模的體型較前一款巨大。&#xA;&#xA;音樂DLC&#xA;&#xA;Dignified Fantasy Music Vol.2，奇幻遊戲風格的音樂，涵蓋各種情境。其前作Vol.1看起來就是引擎內建所附的音樂，因此個人沒有購買Vol.1，而且引擎內建音樂本身的量就已經可以支撐整個小型至中等規模的遊戲，所以Vol.2是看需求再決定是否要入手。&#xA;The Music Box Japanese Horror Complete Bundle，日式恐怖詭異風格的音樂。&#xA;SMILE GAME BUILDER 8-bit Sound Pack，8-bit遊戲音樂。&#xA;&#xA;　　以上付費素材DLC的使用規範詳見他們的license說明，另外還有其他小型的玩家自製素材則大多集中在itch.io，基本上不脫離以下原則，只要遵守就可以放心使用。&#xA;&#xA;Steam上的DLC付費素材可以在非商業/商業遊戲使用，簡言之可商用。itch.io玩家自製的則要看他們的規範。&#xA;只能使用在Smile Game Builder製作出來的遊戲上。&#xA;標注素材來源。&#xA;&#xA;---&#xA;&#xA;Smile Game Builder相關Discord群&#xA;&#xA;Smile Game Builder(SGB)，目前最大的非官方DC群，有教學討論以及遊戲競賽活動，並且有英文/日文/西文的聊天室。若有bug也可至此回報，有官方人員會定期關注。&#xA;SGB群組，一位巴哈SGB哈拉版版友開的中文討論DC群。&#xA;&#xA;　　有興趣想討論Smile Game Builder的都可以加入。&#xA;&#xA;#gamedev #SmileGameBuilder #教學&#xA;&#xA;　&#xA;　&#xA;div style=&#34;background-color:#eeeeee; border:1px solid #ccc; padding:20px 10px 0 10px;&#34;h4如果您喜歡我的文章，請按5下Like！/h4我將得到LikeCoin的回饋。brbr回饋由a href=&#34;https://like.co/&#34;LikeCoin/a基金會出資，只要註冊/登入帳號，點5下Like就可以贊助我的文章。化讚為賞，支持創作。&#xA;&#xA;iframe src=&#34;https://button.like.co/in/embed/jseesaw/button?referrer=https%3A%2F%2Fjseesaw.writeas.com/smile-game-builder-teaching01&#34; height=&#34;170&#34; scrolling=&#34;no&#34; frameborder=&#34;0&#34;/iframe/div&#xA;　　&#xA;&#xA;]]&gt;</description>
      <content:encoded><![CDATA[<p><img src="https://i.snap.as/BrIpOlk.png" alt=""/></p>

<p>　　<a href="http://smilegamebuilder.com/en/" rel="nofollow">Smile Game Builder</a>是一款由SmileBoom製作的新手向3D RPG製作工具，它的特色就像知名引擎RPG Maker系列一樣，使用者可以不用懂任何程式語言，透過該工具就能簡單製作一款3D的RPG遊戲。</p>

<iframe width="640" height="360" src="https://www.youtube.com/embed/OxT5fZsR400" frameborder="0" allowfullscreen=""></iframe>

<p><img src="https://i.snap.as/dEv7F70.jpg" alt=""/></p>

<p>※ 截圖取自Smile Game Builder官網介紹</p>

<p>　　除了可以製作3D RPG外，Smile Game Builder可以輸出Unity專案檔，進Unity再加強光影效果等後製，以及打包輸出到各種不同平台，比如Android和WebGL，增加延展性。</p>

<p><img src="https://i.snap.as/9sP2FTU.image" alt=""/></p>

<p>　　有鑑於該引擎在台灣相當冷門，也少有中文教學，恰巧最近自己要做一個新遊戲，想說趁這個機會也截圖記錄一些步驟。</p>



<h2 id="要買哪一種組合包和dlc" id="要買哪一種組合包和dlc">要買哪一種組合包和DLC？</h2>

<p>　　Smile Game Builder與其相關DLC是要透過Steam購買才能下載安裝，Steam不時會有季節特賣活動，除了主程式外，也有出和DLC捆綁折扣的組合包。</p>

<p><img src="https://i.snap.as/nwaDlNG.image" alt=""/></p>

<p>　　這邊建議基本要買SMILE GAME BUILDER Bundle，包含以下項目。</p>
<ol><li>Smile Game Builder，主程式。</li>
<li>SMILE GAME BUILDER 3D Character Editor，3D紙娃娃編輯器，可替換組合搭配。</li>
<li>SMILE GAME BUILDER Exporter for Unity，輸出Unity套件，該套件建議使用的Unity版本是5.6.4p3。</li></ol>

<p>　　其餘在Steam上的DLC各有特色，主要是音樂和素材包，也有一些包含範例遊戲，可依照你想做的遊戲風格再後續補充購買。</p>

<h4 id="素材dlc" id="素材dlc">素材DLC</h4>
<ol><li>SMILE GAME BUILDER Type-B Friends with Symbols，官方自出的免費DLC，主要特點是為內建人物增加第二種3D建模樣式。</li>
<li>G-Style Modern City Resource Pack Vol.1，有大量的現代城市街景建築、交通工具，和室內辦公傢俱。若想做現代風格的遊戲，十分推薦購買此素材包。</li>
<li>Corpse Party Tenjin Primary School Pack，以屍體派對為主題的素材包，素材主要也是現代風格，並涵蓋一些恐怖要素的物件，多為日式教室場景和相關的傢俱，比如課桌椅、黑板、人體模型等。</li>
<li>SMILE GAME BUILDER A Healer Only Lives Twice Character Resource Pack，有大量可愛風格的奇幻怪物素材包，並且內附一個範例ARPG遊戲Iron Will。</li>
<li>SMILE GAME BUILDER Jacob’s Monster Pack Volume 1，偏寫實風格的奇幻怪物素材包，怪物建模的體型較前一款巨大。</li></ol>

<h4 id="音樂dlc" id="音樂dlc">音樂DLC</h4>
<ol><li>Dignified Fantasy Music Vol.2，奇幻遊戲風格的音樂，涵蓋各種情境。其前作Vol.1看起來就是引擎內建所附的音樂，因此個人沒有購買Vol.1，而且引擎內建音樂本身的量就已經可以支撐整個小型至中等規模的遊戲，所以Vol.2是看需求再決定是否要入手。</li>
<li>The Music Box Japanese Horror Complete Bundle，日式恐怖詭異風格的音樂。</li>
<li>SMILE GAME BUILDER 8-bit Sound Pack，8-bit遊戲音樂。</li></ol>

<p>　　以上付費素材DLC的使用規範詳見他們的license說明，另外還有其他小型的玩家自製素材則大多集中在<a href="https://itch.io/search?q=smile+game+builder" rel="nofollow">itch.io</a>，基本上不脫離以下原則，只要遵守就可以放心使用。</p>
<ol><li>Steam上的DLC付費素材可以在非商業/商業遊戲使用，簡言之可商用。itch.io玩家自製的則要看他們的規範。</li>
<li>只能使用在Smile Game Builder製作出來的遊戲上。</li>
<li>標注素材來源。</li></ol>

<hr/>

<h2 id="smile-game-builder相關discord群" id="smile-game-builder相關discord群">Smile Game Builder相關Discord群</h2>
<ol><li><a href="https://discord.gg/x3QWQY7" rel="nofollow">Smile Game Builder(SGB)</a>，目前最大的非官方DC群，有教學討論以及遊戲競賽活動，並且有英文/日文/西文的聊天室。若有bug也可至此回報，有官方人員會定期關注。</li>
<li><a href="https://discord.gg/dZ3Jyxm" rel="nofollow">SGB群組</a>，一位巴哈SGB哈拉版版友開的中文討論DC群。</li></ol>

<p>　　有興趣想討論Smile Game Builder的都可以加入。</p>

<p><a href="https://jseesaw.writeas.com/tag:gamedev" class="hashtag" rel="nofollow"><span>#</span><span class="p-category">gamedev</span></a> <a href="https://jseesaw.writeas.com/tag:SmileGameBuilder" class="hashtag" rel="nofollow"><span>#</span><span class="p-category">SmileGameBuilder</span></a> <a href="https://jseesaw.writeas.com/tag:%E6%95%99%E5%AD%B8" class="hashtag" rel="nofollow"><span>#</span><span class="p-category">教學</span></a></p>

<p>　
　
<div style="background-color:#eeeeee; border:1px solid #ccc; padding:20px 10px 0 10px;"><h4>如果您喜歡我的文章，請按5下Like！</h4>我將得到LikeCoin的回饋。<br><br>回饋由<a href="https://like.co/" rel="nofollow">LikeCoin</a>基金會出資，只要註冊/登入帳號，點5下Like就可以贊助我的文章。化讚為賞，支持創作。</p>

<p><iframe src="https://button.like.co/in/embed/jseesaw/button?referrer=https%3A%2F%2Fjseesaw.writeas.com/smile-game-builder-teaching01" height="170" frameborder="0"></iframe></div>
　　</p>
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      <guid>https://jseesaw.writeas.com/smile-game-builder-teaching01</guid>
      <pubDate>Sat, 11 Jul 2020 07:14:26 +0000</pubDate>
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      <title>《噗浪社區：偷偷說防衛戰》攻略指引</title>
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      <description>&lt;![CDATA[&#xA;&#xA;small※ 2020.06.06 撰寫前言建議、遊戲流程、「小黑屋」、「資料底層—偷偷說河道」。&#xA;※ 2020.06.10 撰寫「交流廣場」、「創作後花園」。&#xA;※ 2020.07.02 撰寫「創作者酒吧」、「白日夢」。&#xA;※ 2020.07.03 撰寫「樹洞井」，補充「交流廣場」內容。&#xA;※ 2020.07.11 撰寫「發想小屋」，補充「交流廣場」內容。&#xA;/small&#xA;&#xA;　　以下是《偷偷說防衛戰》的攻略指引，《噗浪社區》的攻略可至此篇文章下方查閱：粉絲向非官方自製3D冒險探索RPG遊戲《噗浪社區》&#xA;&#xA;前言建議&#xA;&#xA;　　此次《偷偷說防衛戰》的遊戲難度較高，會有需要練等級和農素材的階段，一般推薦的遊戲步調是「休閒玩、慢慢練」，等級約至20級左右即可。若想要體驗刺激，也可以用「盡量不提升等級」的方式來玩。&#xA;&#xA;正規玩法：用神秘的蛋練等級與獲取噗幣，花錢附魔裝備，農滿滿的素材。&#xA;刺激玩法：不練等級，避開非必要的戰鬥，運用道具通關，成功與否須碰點運氣。使用特殊狀態道具，也是生存模式中得高分的玩法。&#xA;&#xA;　　可加入隊友共3人，隊友對話選項和部份支線任務會升降好感度（此為隱藏參數），並且會導致可否取得關鍵物品或技能，進而被動影響BOSS戰難度以及結局走向。&#xA;&#xA;　　有相當比例的劇情是在與隊友對話，因此若要完整體驗劇情，需3人全找齊加入。建議是在《噗浪社區》階段就讓機器狼與凱加入，之後《偷偷說防衛戰》於遊戲群島找紅梅加入。&#xA;&#xA;　　主角10級可學到「復甦」的復活技能，20級可學到「治癒光」全體治療技能。隊友的進階技能與等級無關，皆需透過對話的特殊選項來學習。&#xA;&#xA;　　《偷偷說防衛戰》的物品描述和NPC對話，大多會和《噗浪社區》不同，即使已經探索過也建議重新查看，日夜切換後也多會有差異。&#xA;&#xA;　　遊戲內的塔羅牌有簡易的當下提示指引，卡關時可使用參考。&#xA;&#xA;劇情模式遊戲流程&#xA;&#xA;　　為了探索的樂趣，請斟酌觀看流程內容。&#xA;&#xA;!--more--&#xA;&#xA;  1. 在小黑屋滅火，之後在資料底層拿通行證離開偷偷說河道。&#xA;  2. 回到交流廣場，四個傳送門都已開啟。&#xA;  創作傳送門：創作者酒吧，通用貨幣為LikeCoin，可買LikeCoin錢包以及販售創作本本。&#xA;  足球傳送門：運動場，可玩跑步小遊戲，有LikeCoin獎勵。&#xA;  遊戲傳送門：遊戲群島，島上有自由鐘塔。&#xA;  開源傳送門：偷偷說河道。&#xA;  3. 創作後花園新增素材作物，小屋的咖啡樹結咖啡豆，筆電也多了創作草稿功能。&#xA;  4. 通過遊戲傳送門到遊戲群島，蒐集殘骸（共兩個），在自由鐘塔的島上會發現被島嶼被憎恨龍佔領，在島上與紅梅談話，紅梅會加入隊伍。&#xA;  5. 到另一座島上，將殘骸安置在兩座墓碑裡。探查中央的英雄雕像兩次。&#xA;  6. 回到自由鐘塔的島上，可能仍無法通過屏障，此時回去交流廣場、創作者酒吧解支線任務，並且在此階段開始多使用與隊友對話的道具。&#xA;  7. 紅梅加入後，去創作後花園會有天氣變化。在白天的發想小屋探查書櫃，選擇「我的創作」會觸發事件，之後筆電的創作功能也會無法使用，需切換至晚上時段才能使用。&#xA;  8. 觸發「我的創作」事件後，晚上在發想小屋探查書櫃，會有後續劇情事件，凱會提示說晚上的創作後花園有可以幫助主角的人。&#xA;  9. 到創作後花園遇到潔利亞，對話過後可改造武器，凱的對話選項也會增加特殊選項。&#xA;  10. 若凱的好感度超過100，再次找潔利亞談話時，可獲得「1984」，使用後可指定人選學習「自由天光」。&#xA;  11. 與潔利亞談話過後，遊戲群島的屏障會消除，與憎恨龍戰鬥。&#xA;  12. 戰鬥成功後紅梅會有劇情事件，對話選擇原諒，之後會回到黃昏的噴水池，在噴水池處迎接結局「美麗新世界」。&#xA;  13. 若對紅梅選擇黑單，紅梅會退出隊伍。&#xA;  14. 回去偷偷說河道左下的樓梯，會遇到BOSS老大哥，若與老大哥戰鬥失敗，去晚上的創作後花園找潔利亞，他會給予過關提示。打敗老大哥後得到密鑰。&#xA;  15. 帶著密鑰去遊戲群島進入自由鐘塔，到三樓陽台迎接結局「自由呼吸」。&#xA;&#xA;小黑屋&#xA;&#xA;遊戲開場在小黑屋，與技技談話，並幫助技技滅火：在垃圾桶找到水瓶，帶著水瓶到對面水龍頭裝水，水瓶會變成清水，帶著清水去火源滅火，執行四次。&#xA;跟著技技指示查看藍色主機，得知需要備用硬碟，房間內的寶箱需要到隔壁房間按下特殊開關才能開啟。&#xA;紫色的河水有毒，無法避免時請使用解毒技能或道具。&#xA;隔壁房間的殭屍帳號，有即死技DDoS攻擊（25%成功率），成功擊中即死。若等級不高或無隊友時請盡量避開或逃離戰鬥，避免Game Over。&#xA;若在《噗浪社區》有讓機器狼和凱加入，可使用他們的對話道具，就能將他們招回隊伍。&#xA;      凱初回隊伍時的對話選項，選擇「有一點……」好感度+10，選擇「才、才沒有呢！」無加成。&#xA;      機器狼初回隊伍時會詢問是否有香料烤雞腿，若物品裡有香料烤雞腿時，機器狼好感+10。&#xA;在隔壁房間按下開關，回去技技房間即可開啟寶箱拿備用硬碟。與技技談話得知需要通行證才能離開偷偷說河道，之後就可開啟隔壁房間的大門。&#xA;&#xA;隱藏成就：被技技壁咚&#xA;&#xA;　　在檢查主機時因為站位關係，有可能會達成上圖的「壁咚」隱藏成就。若發生此狀況無法繼續遊戲，請探查右邊的桌上型電腦，會幫助主角轉移離開卡死的位置。&#xA;　&#xA;&#xA;資料底層—偷偷說河道&#xA;&#xA;這邊迷宮關卡都是單行道，照著路線順著走入各個傳送門，會在資料底層的寶箱裡找到通行證，之後在偷偷說河道走入上方傳送門就可以離開，會獲得5000 EXP經驗值。&#xA;演算法機器人同殭屍帳號，有即死技DDoS攻擊（25%成功率），成功擊中即死。 &#xA;偷偷說河道左下角的樓梯，需至附近按下綠色開關才能走下樓梯，會通往老大哥的BOSS戰地點。初次探索無法往下，需待之後劇情打敗憎恨龍後，回來才能通過。&#xA;偷偷說河道寶箱，開啟時會詢問問題，可得以下物品。之後在發想小屋的衣櫃會依此個別取得相對應的衣服。&#xA;      盛裝打扮與朋友聚餐：獲得玻璃鞋，紅梅好感+10。&#xA;      外出揮灑汗水去運動：獲得運動鞋，機器狼好感+10。&#xA;      安靜在家閱讀與寫作：獲得皮鞋，凱好感度+10。&#xA;偷偷說河道寶箱：隱形斗篷，可增加閃避率。&#xA;搜查罐子可獲得復甦之羽。&#xA;&#xA;交流廣場&#xA;&#xA;從偷偷說河道回交流廣場後，四個傳送門都已開啟。&#xA;     創作傳送門：創作者酒吧，通用貨幣為LikeCoin，可買LikeCoin錢包以及販售創作本本。&#xA;     足球傳送門：運動場，可玩跑步小遊戲，有LikeCoin獎勵。&#xA;     遊戲傳送門：遊戲群島，島上有自由鐘塔。&#xA;     開源傳送門：偷偷說河道。&#xA;在美美那裡可詢問劇情相關問題。技技的噗浪商店有新增武器和防具。&#xA;      若持有道具情書，可贈送情書，會獲得感謝對話。&#xA;任務：喜愛畫畫的夥伴。&#xA;      給予一本繪圖本本，獲得 100 噗幣以及 500 EXP。繪圖本本取得方式詳見創作者酒吧第2點和第4點。&#xA;      若持有超過10,000 LikeCoin，會有特殊對話。&#xA;任務：給予一組神秘的蛋，共金銀綠藍四色，獲得2,000噗幣。&#xA;      廣場中央的許願噴水池，投入噗幣會獲得噗幣轉蛋，開啟噗幣轉蛋會隨機獲得獎品。神秘的蛋是從噗幣轉蛋中隨機獲得。&#xA;      神秘的蛋基礎共四種顏色。打敗憎恨龍後，可再抽出第五種神秘的蛋（紫色）。&#xA;      神秘的蛋開啟後會進入戰鬥，戰鬥失敗不會Game Over，是招攬凱入隊的必要條件（透過神秘的蛋戰鬥失敗）。&#xA;      不同顏色的神秘的蛋會有不同的戰鬥敵人，在戰鬥成功之後會獲得相應的獎勵。&#xA;      銀色： 敵人是自厭龍，擊敗後可獲得冰水晶，使用後增加50MP上限和50魔法攻擊。主角等級超過20後，自厭龍會升級為自厭龍+。&#xA;      金色：敵人是心魔、懶惰鬼、Mr. Zombie、拖延蝠，擊敗後可獲得黃水晶，使用後增加50HP上限和50攻擊力。主角等級超過20後，心魔及其他怪物會生極為心魔+等。&#xA;      綠色：敵人是咕咕雞x2、史來姆x2、自耕蘿蔔x2，擊敗後可獲得該劇情階段所有可得的料理基礎素材。&#xA;      藍色：敵人是偷偷說河道裡的怪物組合，在《噗浪社區》和《偷偷說防衛戰》兩階段略有不同，在《偷偷說防衛戰》時期和隊友會有特殊對話。擊敗可獲得祖母綠，使用後增加HP/MP/攻擊力/魔法攻擊/防禦/敏捷各10點。&#xA;      紫色：敵人是憎恨龍和跳梁小丑x2，擊敗後可獲得薔薇輝石，使用後增加HP/MP/攻擊力/魔法攻擊/防禦/敏捷各50點。&#xA;任務：三位足球球友垂頭喪氣，皆給予蔓越莓果汁後獲得1,500EXP，機器狼好感度+10。&#xA;任務：從「與機器狼對話」的「機器狼的好朋友」接下任務，帶著香料烤雞腿和啤酒各一份分別給奶油楓夜和呆呆日狼，獲得500EXP，機器狼好感度+10。夜晚無法執行此任務。&#xA;      友情插花：Astor（黏土狼 @DayWolfBot、奶油楓 @ButterMapleNight）&#xA;談話後會贈送一個防火盾。&#xA;樹洞井，第一次探查可獲得100噗幣，第二次探查可爬下去，在井裡飼養寵物。&#xA;友情插花：&#xA;      小月《Wing//Complex》&#xA;      囡囡（奈妲）&#xA;      涵夜月《龍魂─命定─》&#xA;10. v2.0.3版後，不同時段調查花圃可分別取得「眼鏡或墨鏡」、「珠寶髮飾」、「指南針」。&#xA;      若已有眼鏡，在此會取得墨鏡；反之如果沒有眼鏡，會先得到眼鏡。&#xA;&#xA;樹洞井&#xA;&#xA;第一次入井時，會隨機從四種寵物取一，可事先存檔去刷想要的寵物。寵物日夜習性不同，會有入睡的時段。&#xA;      狗狗：飼料是雞腿，日行性動物。&#xA;      貓貓：飼料是雞腿，夜行性動物。&#xA;      蜥蜴：飼料是蘋果，夜行性動物。&#xA;      小雞：飼料是魔法薄荷，日行性動物。&#xA;第一次與寵物談話，必須命名。若無命名，與機器狼談論寵物時名字會呈現空值。&#xA;和寵物互動有四種指令：餵食、猜拳、洗澡、說話。&#xA;      餵食：餵該寵物所需的食物，飽食度+10，好感度+5，飽食度滿100就不再進食。若飽食度滿了仍繼續餵食，好感度-5。&#xA;      猜拳：寵物贏了好感度+5，寵物輸了好感度-5，平手無增減。&#xA;      洗澡：清潔度+50，好感度+5，清潔度滿100就不需要洗澡。若清潔度滿了仍繼續洗澡指令，好感度-5。&#xA;      說話：好感度滿100以前，寵物都會呈現聽不懂的狀態。好感度滿100後，會有特殊對話，且機器狼好感+20。若有和機器狼談及寵物話題，機器狼也會加入對話。&#xA;出井之後再進來，飽食度和清潔度會隨機數值重置。&#xA;v2.0.3版後，井裡的寶藏在《噗浪社區》時期可找到100噗幣，在《偷偷說防衛戰》時期可找到2,000噗幣。&#xA;&#xA;創作者酒吧&#xA;&#xA;設定上是創作者聚集交流的酒吧，酒吧內使用貨幣為LikeCoin，須先和酒吧老闆用1,000噗幣購買LikeCoin錢包，才能使用與LikeCoin相關的功能，例如販售本本。&#xA;用發想小屋的筆電可創作草稿，將草稿拿到酒吧裡給客人觀看，會有90%機率獲得讚賞5 LikeCoin。v2.0.3版後，會有25%機率回覆客人留言並拍手5下，此拍手僅是動作狀態描述，不會扣除LikeCoin。&#xA;草稿拿過一輪讚賞之後，必須清空才能重置計算，不然會當做已拿過讚賞。因此建議是一次準備好8份草稿，給客人閱讀過後做成小說本本和繪圖本本，將草稿數量清空歸零，下一次重複以上步驟便能繼續獲得拍手讚賞。&#xA;收集四份草稿，使用後可以集結成繪圖本本和小說本本，再使用繪圖本本和小說本本，可以為創作命名，命名一次之後可以延續使用。&#xA;酒吧老闆娘有收購繪圖本本和小說本本，每次收購3,000 LikeCoin，收購後會上架到書架，調查後會獲得該次販售分紅，v2.0.3版後的販售本數隨機取0~300本，分紅為本數 * 100。&#xA;酒吧老闆販賣的道具，有分噗幣購買道具和LikeCoin購買道具。噗幣可購買的多為飲料類道具。&#xA;      清水：解毒用，製作蔓越莓果汁和咖啡的素材，亦可於創作後花園的瀑布底下免費取得。&#xA;      咖啡：從KO恢復的復活道具，並恢復80%HP/MP。&#xA;      啤酒：相當於紅梅技能「魅惑之眼+」的戰鬥魔法道具，基礎100%成功率（受敵方抗性影響降低或無效）的全體魅惑法術，低等級通關的關鍵道具。&#xA;      LikeCoin錢包：購買後才能開啟LikeCoin相關功能，使用後可查詢當前擁有的LikeCoin，換算新台幣僅是趣味功能。&#xA;v2.0.3版後，酒吧增加LikeCoin可購買的道具。&#xA;      閃光彈：800 LikeCoin，戰鬥中使用的消耗品，光系全體魔法道具，相當於「自由天光」的弱化版。&#xA;      筆記本：800 LikeCoin，從KO恢復的復活道具，並恢復60%HP/MP，消耗品。&#xA;      期刊：3,000 LikeCoin，戰鬥中使用的消耗品，全體增加80防禦、10準確度、20黑暗抗性。&#xA;      羽毛筆+：400,000 LikeCoin，遊戲中攻擊力最高的光系武器，也是唯一可增加閃避率的武器。&#xA;      兌換1,000噗幣：400,000 LikeCoin可兌換1,000噗幣。&#xA;v2.0.3版後，調查門外木桶可取得「蘋果酒」、「啤酒」。&#xA;請辛苦的社畜喝飲料，不同飲料會有不同的劇情和隱藏數值影響。&#xA;      咖啡：紅梅好感+10，喝完後會繼續工作。&#xA;      啤酒：機器狼好感+10，日後談話會提及決定離職。&#xA;      清水：凱好感+10，日後談話會提及決定離職。&#xA;10. 白板可作每天習慣任務打卡，若五項全完成，可隨機獲得以下獎勵。離開地圖再進來會重置。&#xA;      100噗幣。&#xA;      月光花。&#xA;      太陽花。&#xA;      筆記本。&#xA;      日記本。&#xA;11. 第一次調查樓梯上的畫，凱在隊伍裡會出現特殊對話，凱好感+10。&#xA;12. 夜晚有酒吧客人會收購書，每本500 LikeCoin。書可在發想小屋角落的木箱找到，白天黃昏夜晚各一本，分別為「百年孤寂」、「雙城記」、「2BR02B」，總共可獲得三本書。&#xA;&#xA;遊戲群島&#xA;&#xA;運動場&#xA;&#xA;發想小屋&#xA;&#xA;門口的咖啡樹，在《偷偷說防衛戰》階段會結果，可取得咖啡豆。&#xA;箱子裡可找到書，共三本。書可以拿去賣掉換取噗幣，或者晚上到創作者酒吧給收書的客人解任務，詳見創作者酒吧第12點。&#xA;      白天可取得「百年孤寂」。&#xA;      黃昏可取得「雙城記」。&#xA;      夜晚可取得「2BR02B」。&#xA;寶箱需要用金色鑰匙來開，第一次開轉蛋就會取得金色鑰匙，開了寶箱會獲得「肉骨獸棒棒」，具麻痺屬性，之後也可附魔升級為「肉骨獸棒棒+」，是過關的利器之一。&#xA;罐子裡有解毒薄荷，早中晚各可取得一次。&#xA;廚房可製作補品道具。若紅梅在隊伍，會有特殊對話。&#xA;      藥草麵包：材料是藥草和雞蛋，恢復50%的HP。&#xA;      香料烤雞腿：材料是雞腿和魔法薄荷，恢復100%的HP和MP。&#xA;      蘿蔔蛋花湯：材料是自耕蘿蔔和雞蛋，恢復30%的HP和MP，以及+5敏捷。低等過關的重要道具，平時也可透過食用蘿蔔蛋花湯調整隊友出手順序。&#xA;      蘋果酒：材料是蘋果和解毒薄荷，恢復40%的HP和MP，並且解除異常狀態（中毒、睡眠、麻痺、混亂、魅惑）。&#xA;      蔓越莓果汁：材料是蔓越莓和清水，恢復30%的HP和MP，以及+10攻擊力/魔法攻擊。&#xA;      咖啡：材料是咖啡豆和清水，可解除KO狀態，並且恢復80%的HP和MP。&#xA;在偷偷說防衛戰階段，如果物品欄裡沒有水瓶會無法取得後花園的清水，在櫥櫃裡可以找到一個。&#xA;在發想小屋使用筆電創作，可以獲得草稿。當紅梅在隊伍時，觸發書櫃事件後，白天和黃昏的筆電會無法使用，只剩下晚上的筆電可以使用創作功能。 &#xA;&#xA;創作後花園&#xA;&#xA;從偷偷說河道回來後，會轉變為蔓越莓樹，可採收蔓越莓。&#xA;從偷偷說河道回來後，帶著水瓶可取得清水。水瓶在劇情一開始的小黑屋可取得，或是在發想小屋的櫥櫃可找到。&#xA;從偷偷說河道回來後，搜尋垃圾堆可獲得物品。&#xA;      若無水瓶，翻找垃圾堆可獲得一個水瓶。&#xA;      若已有水瓶，翻找垃圾堆可獲得一本筆記本。&#xA;紅梅加入後，創作後花園的天氣會轉變成下雨天，並且出現石巨人攻擊驅逐。&#xA;「與機器狼對話」談論「散步賞花」後，在夜晚可找到月光花。&#xA;在遊戲群島安置好兩個殘骸，並且探查英雄的雕像後，夜晚的後花園會出現另一名時空旅人潔利亞。書櫃事件後的夜晚，凱也會提示這件事。&#xA;      初見面對話選項：「應該還好？」紅梅好感+10。「好像不太好」機器狼好感+10，凱好感+10。&#xA;      潔利亞可以幫忙改造武器，收費要價10,000噗幣以及個別對應的水晶。&#xA;      若持有道具「情書」，可贈送情書給潔利亞，改造武器將優待僅收10,000噗幣。v2.0.3版後會回贈「生命之珠」，效果同元素石手環+，全元素抗性與異常狀態抗性增強50%。&#xA;      與潔利亞談話過後，若凱的好感度超過100，「與凱對話」的最後一頁會有「附魔武器」話題，凱會將身上裝備升級為「冰劍+」和「元素石手環+」。&#xA;      若凱的好感度超過100，與潔利亞再次談話時，潔利亞會贈送一本「1984」，使用後指定人選可學習「自由天光」和經驗值1984 EXP。&#xA;      若與老大哥戰鬥失敗，回來與潔利亞談話，會提示過關方法。&#xA;v2.0.3版後，黃昏與夜晚出現的SCP-049疫醫會給予治療，第一次治療會贈送裝備「緊急避難包」。&#xA;&#xA;隱藏成就：紀念碑&#xA;&#xA;寂霓、機器狼、凱任一人學習過「自由天光」後，白天的後花園湖會出現道路，可通過走到湖中央的紀念碑，探索過後寂霓會增加全屬性100點。&#xA;同樣的道路在黃昏和夜晚也有個別的對話彩蛋，是作者此次的遊戲製作心得。&#xA;v2.0.3版後，紀念碑增加「作個白日夢」的對話選項，依當下時間分別傳送至新地圖「白日夢：藍天白雲」、「白日夢：日環蝕」、「白日夢：星空銀河」。紅梅在隊伍時無法開啟此對話選項。&#xA;&#xA;白日夢&#xA;&#xA;透過紀念碑可傳送至白日夢地圖，此地圖可休息。&#xA;和地圖上的「本我」與「超我」雕像談話後，即可取得道具「日記本」，離開地圖再進來，執行上述流程可再次取得日記本。&#xA;使用日記本後，會獲得四份「草稿」，是草稿另一個取得來源。&#xA;&#xA;隊友對話&#xA;&#xA;特殊玩法&#xA;&#xA;（未完待續）&#xA;&#xA;#game #gamedev #SmileGameBuilder #RPG &#xA;&#xA;　&#xA;　&#xA;div style=&#34;background-color:#eeeeee; border:1px solid #ccc; padding:20px 10px 0 10px;&#34;h4如果您喜歡我的文章，請按5下Like！/h4我將得到LikeCoin的回饋。brbr回饋由a href=&#34;https://like.co/&#34;LikeCoin/a基金會出資，只要註冊/登入帳號，點5下Like就可以贊助我的文章。化讚為賞，支持創作。&#xA;&#xA;iframe src=&#34;https://button.like.co/in/embed/jseesaw/button?referrer=https%3A%2F%2Fjseesaw.writeas.com/pu-lang-she-qu-tou-tou-shuo-fang-wei-zhan-gong-lue-zhi-yin&#34; 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      <content:encoded><![CDATA[<p><img src="https://i.snap.as/1G2rjBF.jpg" alt=""/></p>

<p><small>※ 2020.06.06 撰寫前言建議、遊戲流程、「小黑屋」、「資料底層—偷偷說河道」。
※ 2020.06.10 撰寫「交流廣場」、「創作後花園」。
※ 2020.07.02 撰寫「創作者酒吧」、「白日夢」。
※ 2020.07.03 撰寫「樹洞井」，補充「交流廣場」內容。
※ 2020.07.11 撰寫「發想小屋」，補充「交流廣場」內容。
</small></p>

<p>　　以下是《偷偷說防衛戰》的攻略指引，《噗浪社區》的攻略可至此篇文章下方查閱：<a href="https://jseesaw.writeas.com/zi-zhi-3dmou-xian-tan-suo-rpgyou-xi-pu-lang-she-qu" rel="nofollow">粉絲向非官方自製3D冒險探索RPG遊戲《噗浪社區》</a></p>

<h2 id="前言建議">前言建議</h2>

<p>　　此次《偷偷說防衛戰》的遊戲難度較高，會有需要練等級和農素材的階段，一般推薦的遊戲步調是「休閒玩、慢慢練」，等級約至20級左右即可。若想要體驗刺激，也可以用「盡量不提升等級」的方式來玩。</p>
<ul><li>正規玩法：用神秘的蛋練等級與獲取噗幣，花錢附魔裝備，農滿滿的素材。</li>
<li>刺激玩法：不練等級，避開非必要的戰鬥，運用道具通關，成功與否須碰點運氣。使用特殊狀態道具，也是生存模式中得高分的玩法。</li></ul>

<p>　　可加入隊友共3人，隊友對話選項和部份支線任務會升降好感度（此為隱藏參數），並且會導致可否取得關鍵物品或技能，進而被動影響BOSS戰難度以及結局走向。</p>

<p>　　有相當比例的劇情是在與隊友對話，因此若要完整體驗劇情，需3人全找齊加入。建議是在《噗浪社區》階段就讓機器狼與凱加入，之後《偷偷說防衛戰》於遊戲群島找紅梅加入。</p>

<p>　　主角10級可學到「復甦」的復活技能，20級可學到「治癒光」全體治療技能。隊友的進階技能與等級無關，皆需透過對話的特殊選項來學習。</p>

<p>　　《偷偷說防衛戰》的物品描述和NPC對話，大多會和《噗浪社區》不同，即使已經探索過也建議重新查看，日夜切換後也多會有差異。</p>

<p>　　遊戲內的塔羅牌有簡易的當下提示指引，卡關時可使用參考。</p>

<h2 id="劇情模式遊戲流程">劇情模式遊戲流程</h2>

<p>　　為了探索的樂趣，請斟酌觀看流程內容。</p>



<blockquote><ol><li>在小黑屋滅火，之後在資料底層拿通行證離開偷偷說河道。</li>
<li>回到交流廣場，四個傳送門都已開啟。
<ul><li>創作傳送門：創作者酒吧，通用貨幣為LikeCoin，可買LikeCoin錢包以及販售創作本本。</li>
<li>足球傳送門：運動場，可玩跑步小遊戲，有LikeCoin獎勵。</li>
<li>遊戲傳送門：遊戲群島，島上有自由鐘塔。</li>
<li>開源傳送門：偷偷說河道。</li></ul></li>
<li>創作後花園新增素材作物，小屋的咖啡樹結咖啡豆，筆電也多了創作草稿功能。</li>
<li>通過遊戲傳送門到遊戲群島，蒐集殘骸（共兩個），在自由鐘塔的島上會發現被島嶼被憎恨龍佔領，在島上與紅梅談話，紅梅會加入隊伍。</li>
<li>到另一座島上，將殘骸安置在兩座墓碑裡。探查中央的英雄雕像兩次。</li>
<li>回到自由鐘塔的島上，可能仍無法通過屏障，此時回去交流廣場、創作者酒吧解支線任務，並且在此階段開始多使用與隊友對話的道具。</li>
<li>紅梅加入後，去創作後花園會有天氣變化。在白天的發想小屋探查書櫃，選擇「我的創作」會觸發事件，之後筆電的創作功能也會無法使用，需切換至晚上時段才能使用。</li>
<li>觸發「我的創作」事件後，晚上在發想小屋探查書櫃，會有後續劇情事件，凱會提示說晚上的創作後花園有可以幫助主角的人。</li>
<li>到創作後花園遇到潔利亞，對話過後可改造武器，凱的對話選項也會增加特殊選項。</li>
<li>若凱的好感度超過100，再次找潔利亞談話時，可獲得「1984」，使用後可指定人選學習「自由天光」。</li>
<li>與潔利亞談話過後，遊戲群島的屏障會消除，與憎恨龍戰鬥。</li>
<li>戰鬥成功後紅梅會有劇情事件，對話選擇原諒，之後會回到黃昏的噴水池，在噴水池處迎接<strong>結局「美麗新世界」</strong>。</li>
<li>若對紅梅選擇黑單，紅梅會退出隊伍。</li>
<li>回去偷偷說河道左下的樓梯，會遇到BOSS老大哥，若與老大哥戰鬥失敗，去晚上的創作後花園找潔利亞，他會給予過關提示。打敗老大哥後得到密鑰。</li>
<li>帶著密鑰去遊戲群島進入自由鐘塔，到三樓陽台迎接<strong>結局「自由呼吸」</strong>。</li></ol>
</blockquote>

<h3 id="小黑屋">小黑屋</h3>

<p><img src="https://i.snap.as/HY3keik.image" alt=""/></p>
<ol><li>遊戲開場在小黑屋，與技技談話，並幫助技技滅火：在垃圾桶找到水瓶，帶著水瓶到對面水龍頭裝水，水瓶會變成清水，帶著清水去火源滅火，執行四次。</li>
<li>跟著技技指示查看藍色主機，得知需要備用硬碟，房間內的寶箱需要到隔壁房間按下特殊開關才能開啟。</li>
<li>紫色的河水有毒，無法避免時請使用解毒技能或道具。</li>
<li>隔壁房間的殭屍帳號，有即死技DDoS攻擊（25%成功率），成功擊中即死。若等級不高或無隊友時請盡量避開或逃離戰鬥，避免Game Over。</li>
<li>若在《噗浪社區》有讓機器狼和凱加入，可使用他們的對話道具，就能將他們招回隊伍。
<ul><li>凱初回隊伍時的對話選項，選擇「有一點……」好感度+10，選擇「才、才沒有呢！」無加成。</li>
<li>機器狼初回隊伍時會詢問是否有香料烤雞腿，若物品裡有香料烤雞腿時，機器狼好感+10。</li></ul></li>
<li>在隔壁房間按下開關，回去技技房間即可開啟寶箱拿備用硬碟。與技技談話得知需要通行證才能離開偷偷說河道，之後就可開啟隔壁房間的大門。</li></ol>

<h4 id="隱藏成就-被技技壁咚" id="隱藏成就-被技技壁咚">隱藏成就：被技技壁咚</h4>

<p><img src="https://i.snap.as/VPd5Odf.png" alt=""/></p>

<p>　　在檢查主機時因為站位關係，有可能會達成上圖的「壁咚」隱藏成就。若發生此狀況無法繼續遊戲，請探查右邊的桌上型電腦，會幫助主角轉移離開卡死的位置。
　</p>

<h3 id="資料底層-偷偷說河道" id="資料底層-偷偷說河道">資料底層—偷偷說河道</h3>

<p><img src="https://i.snap.as/uiZYMVg.image" alt=""/></p>
<ol><li>這邊迷宮關卡都是單行道，照著路線順著走入各個傳送門，會在資料底層的寶箱裡找到通行證，之後在偷偷說河道走入上方傳送門就可以離開，會獲得5000 EXP經驗值。</li>
<li>演算法機器人同殭屍帳號，有即死技DDoS攻擊（25%成功率），成功擊中即死。</li>
<li>偷偷說河道左下角的樓梯，需至附近按下綠色開關才能走下樓梯，會通往老大哥的BOSS戰地點。初次探索無法往下，需待之後劇情打敗憎恨龍後，回來才能通過。</li>
<li>偷偷說河道寶箱，開啟時會詢問問題，可得以下物品。之後在發想小屋的衣櫃會依此個別取得相對應的衣服。
<ul><li>盛裝打扮與朋友聚餐：獲得玻璃鞋，紅梅好感+10。</li>
<li>外出揮灑汗水去運動：獲得運動鞋，機器狼好感+10。</li>
<li>安靜在家閱讀與寫作：獲得皮鞋，凱好感度+10。</li></ul></li>
<li>偷偷說河道寶箱：隱形斗篷，可增加閃避率。</li>
<li>搜查罐子可獲得復甦之羽。</li></ol>

<h3 id="交流廣場">交流廣場</h3>

<p><img src="https://i.snap.as/dtNZI6S.image" alt=""/></p>
<ol><li>從偷偷說河道回交流廣場後，四個傳送門都已開啟。
<ul><li>創作傳送門：創作者酒吧，通用貨幣為LikeCoin，可買LikeCoin錢包以及販售創作本本。</li>
<li>足球傳送門：運動場，可玩跑步小遊戲，有LikeCoin獎勵。</li>
<li>遊戲傳送門：遊戲群島，島上有自由鐘塔。</li>
<li>開源傳送門：偷偷說河道。</li></ul></li>
<li>在美美那裡可詢問劇情相關問題。技技的噗浪商店有新增武器和防具。
<ul><li>若持有道具情書，可贈送情書，會獲得感謝對話。</li></ul></li>
<li>任務：喜愛畫畫的夥伴。
<ul><li>給予一本繪圖本本，獲得 100 噗幣以及 500 EXP。繪圖本本取得方式詳見創作者酒吧第2點和第4點。</li>
<li>若持有超過10,000 LikeCoin，會有特殊對話。</li></ul></li>
<li>任務：給予一組神秘的蛋，共金銀綠藍四色，獲得2,000噗幣。
<ul><li>廣場中央的許願噴水池，投入噗幣會獲得噗幣轉蛋，開啟噗幣轉蛋會隨機獲得獎品。神秘的蛋是從噗幣轉蛋中隨機獲得。</li>
<li>神秘的蛋基礎共四種顏色。打敗憎恨龍後，可再抽出第五種神秘的蛋（紫色）。</li>
<li>神秘的蛋開啟後會進入戰鬥，戰鬥失敗不會Game Over，是招攬凱入隊的必要條件（透過神秘的蛋戰鬥失敗）。</li>
<li>不同顏色的神秘的蛋會有不同的戰鬥敵人，在戰鬥成功之後會獲得相應的獎勵。</li>
<li>銀色： 敵人是自厭龍，擊敗後可獲得冰水晶，使用後增加50MP上限和50魔法攻擊。主角等級超過20後，自厭龍會升級為自厭龍+。</li>
<li>金色：敵人是心魔、懶惰鬼、Mr. Zombie、拖延蝠，擊敗後可獲得黃水晶，使用後增加50HP上限和50攻擊力。主角等級超過20後，心魔及其他怪物會生極為心魔+等。</li>
<li>綠色：敵人是咕咕雞x2、史來姆x2、自耕蘿蔔x2，擊敗後可獲得該劇情階段所有可得的料理基礎素材。</li>
<li>藍色：敵人是偷偷說河道裡的怪物組合，在《噗浪社區》和《偷偷說防衛戰》兩階段略有不同，在《偷偷說防衛戰》時期和隊友會有特殊對話。擊敗可獲得祖母綠，使用後增加HP/MP/攻擊力/魔法攻擊/防禦/敏捷各10點。</li>
<li>紫色：敵人是憎恨龍和跳梁小丑x2，擊敗後可獲得薔薇輝石，使用後增加HP/MP/攻擊力/魔法攻擊/防禦/敏捷各50點。</li></ul></li>
<li>任務：三位足球球友垂頭喪氣，皆給予蔓越莓果汁後獲得1,500EXP，機器狼好感度+10。</li>
<li>任務：從「與機器狼對話」的「機器狼的好朋友」接下任務，帶著香料烤雞腿和啤酒各一份分別給奶油楓夜和呆呆日狼，獲得500EXP，機器狼好感度+10。夜晚無法執行此任務。
<ul><li>友情插花：Astor（<a href="https://www.plurk.com/DayWolfBot" rel="nofollow">黏土狼 @DayWolfBot</a>、<a href="https://www.plurk.com/ButterMapleNight" rel="nofollow">奶油楓 @ButterMapleNight</a>）</li></ul></li>
<li>談話後會贈送一個防火盾。</li>
<li>樹洞井，第一次探查可獲得100噗幣，第二次探查可爬下去，在井裡飼養寵物。</li>
<li>友情插花：
<ul><li>小月<a href="https://wing-complex.atlusuki.com/" rel="nofollow">《Wing//Complex》</a></li>
<li>囡囡（奈妲）</li>
<li>涵夜月<a href="http://rntdestiny.weebly.com/" rel="nofollow">《龍魂─命定─》</a></li></ul></li>
<li>v2.0.3版後，不同時段調查花圃可分別取得「眼鏡或墨鏡」、「珠寶髮飾」、「指南針」。
<ul><li>若已有眼鏡，在此會取得墨鏡；反之如果沒有眼鏡，會先得到眼鏡。</li></ul></li></ol>

<h3 id="樹洞井">樹洞井</h3>

<p><img src="https://i.snap.as/yCAldOT.png" alt=""/></p>
<ol><li>第一次入井時，會隨機從四種寵物取一，可事先存檔去刷想要的寵物。寵物日夜習性不同，會有入睡的時段。
<ul><li>狗狗：飼料是雞腿，日行性動物。</li>
<li>貓貓：飼料是雞腿，夜行性動物。</li>
<li>蜥蜴：飼料是蘋果，夜行性動物。</li>
<li>小雞：飼料是魔法薄荷，日行性動物。</li></ul></li>
<li>第一次與寵物談話，必須命名。若無命名，與機器狼談論寵物時名字會呈現空值。</li>
<li>和寵物互動有四種指令：餵食、猜拳、洗澡、說話。
<ul><li>餵食：餵該寵物所需的食物，飽食度+10，好感度+5，飽食度滿100就不再進食。若飽食度滿了仍繼續餵食，好感度-5。</li>
<li>猜拳：寵物贏了好感度+5，寵物輸了好感度-5，平手無增減。</li>
<li>洗澡：清潔度+50，好感度+5，清潔度滿100就不需要洗澡。若清潔度滿了仍繼續洗澡指令，好感度-5。</li>
<li>說話：好感度滿100以前，寵物都會呈現聽不懂的狀態。好感度滿100後，會有特殊對話，且機器狼好感+20。若有和機器狼談及寵物話題，機器狼也會加入對話。</li></ul></li>
<li>出井之後再進來，飽食度和清潔度會隨機數值重置。</li>
<li>v2.0.3版後，井裡的寶藏在《噗浪社區》時期可找到100噗幣，在《偷偷說防衛戰》時期可找到2,000噗幣。</li></ol>

<h3 id="創作者酒吧">創作者酒吧</h3>

<p><img src="https://i.snap.as/4ruZx0I.image" alt=""/></p>
<ol><li>設定上是創作者聚集交流的酒吧，酒吧內使用貨幣為LikeCoin，須先和酒吧老闆用1,000噗幣購買LikeCoin錢包，才能使用與LikeCoin相關的功能，例如販售本本。</li>
<li>用發想小屋的筆電可創作草稿，將草稿拿到酒吧裡給客人觀看，會有90%機率獲得讚賞5 LikeCoin。v2.0.3版後，會有25%機率回覆客人留言並拍手5下，此拍手僅是動作狀態描述，不會扣除LikeCoin。</li>
<li>草稿拿過一輪讚賞之後，必須清空才能重置計算，不然會當做已拿過讚賞。因此建議是一次準備好8份草稿，給客人閱讀過後做成小說本本和繪圖本本，將草稿數量清空歸零，下一次重複以上步驟便能繼續獲得拍手讚賞。</li>
<li>收集四份草稿，使用後可以集結成繪圖本本和小說本本，再使用繪圖本本和小說本本，可以為創作命名，命名一次之後可以延續使用。</li>
<li>酒吧老闆娘有收購繪圖本本和小說本本，每次收購3,000 LikeCoin，收購後會上架到書架，調查後會獲得該次販售分紅，v2.0.3版後的販售本數隨機取0~300本，分紅為本數 * 100。</li>
<li>酒吧老闆販賣的道具，有分噗幣購買道具和LikeCoin購買道具。噗幣可購買的多為飲料類道具。
<ul><li>清水：解毒用，製作蔓越莓果汁和咖啡的素材，亦可於創作後花園的瀑布底下免費取得。</li>
<li>咖啡：從KO恢復的復活道具，並恢復80%HP/MP。</li>
<li>啤酒：相當於紅梅技能「魅惑之眼+」的戰鬥魔法道具，基礎100%成功率（受敵方抗性影響降低或無效）的全體魅惑法術，低等級通關的關鍵道具。</li>
<li>LikeCoin錢包：購買後才能開啟LikeCoin相關功能，使用後可查詢當前擁有的LikeCoin，換算新台幣僅是趣味功能。</li></ul></li>
<li>v2.0.3版後，酒吧增加LikeCoin可購買的道具。
<ul><li>閃光彈：800 LikeCoin，戰鬥中使用的消耗品，光系全體魔法道具，相當於「自由天光」的弱化版。</li>
<li>筆記本：800 LikeCoin，從KO恢復的復活道具，並恢復60%HP/MP，消耗品。</li>
<li>期刊：3,000 LikeCoin，戰鬥中使用的消耗品，全體增加80防禦、10準確度、20黑暗抗性。</li>
<li>羽毛筆+：400,000 LikeCoin，遊戲中攻擊力最高的光系武器，也是唯一可增加閃避率的武器。</li>
<li>兌換1,000噗幣：400,000 LikeCoin可兌換1,000噗幣。</li></ul></li>
<li>v2.0.3版後，調查門外木桶可取得「蘋果酒」、「啤酒」。</li>
<li>請辛苦的社畜喝飲料，不同飲料會有不同的劇情和隱藏數值影響。
<ul><li>咖啡：紅梅好感+10，喝完後會繼續工作。</li>
<li>啤酒：機器狼好感+10，日後談話會提及決定離職。</li>
<li>清水：凱好感+10，日後談話會提及決定離職。</li></ul></li>
<li>白板可作每天習慣任務打卡，若五項全完成，可隨機獲得以下獎勵。離開地圖再進來會重置。
<ul><li>100噗幣。</li>
<li>月光花。</li>
<li>太陽花。</li>
<li>筆記本。</li>
<li>日記本。</li></ul></li>
<li>第一次調查樓梯上的畫，凱在隊伍裡會出現特殊對話，凱好感+10。</li>
<li>夜晚有酒吧客人會收購書，每本500 LikeCoin。書可在發想小屋角落的木箱找到，白天黃昏夜晚各一本，分別為「百年孤寂」、「雙城記」、「2BR02B」，總共可獲得三本書。</li></ol>

<h3 id="遊戲群島">遊戲群島</h3>

<h3 id="運動場">運動場</h3>

<h3 id="發想小屋">發想小屋</h3>
<ol><li>門口的咖啡樹，在《偷偷說防衛戰》階段會結果，可取得咖啡豆。</li>
<li>箱子裡可找到書，共三本。書可以拿去賣掉換取噗幣，或者晚上到創作者酒吧給收書的客人解任務，詳見創作者酒吧第12點。
<ul><li>白天可取得「百年孤寂」。</li>
<li>黃昏可取得「雙城記」。</li>
<li>夜晚可取得「2BR02B」。</li></ul></li>
<li>寶箱需要用金色鑰匙來開，第一次開轉蛋就會取得金色鑰匙，開了寶箱會獲得「肉骨獸棒棒」，具麻痺屬性，之後也可附魔升級為「肉骨獸棒棒+」，是過關的利器之一。</li>
<li>罐子裡有解毒薄荷，早中晚各可取得一次。</li>
<li>廚房可製作補品道具。若紅梅在隊伍，會有特殊對話。
<ul><li>藥草麵包：材料是藥草和雞蛋，恢復50%的HP。</li>
<li>香料烤雞腿：材料是雞腿和魔法薄荷，恢復100%的HP和MP。</li>
<li>蘿蔔蛋花湯：材料是自耕蘿蔔和雞蛋，恢復30%的HP和MP，以及+5敏捷。低等過關的重要道具，平時也可透過食用蘿蔔蛋花湯調整隊友出手順序。</li>
<li>蘋果酒：材料是蘋果和解毒薄荷，恢復40%的HP和MP，並且解除異常狀態（中毒、睡眠、麻痺、混亂、魅惑）。</li>
<li>蔓越莓果汁：材料是蔓越莓和清水，恢復30%的HP和MP，以及+10攻擊力/魔法攻擊。</li>
<li>咖啡：材料是咖啡豆和清水，可解除KO狀態，並且恢復80%的HP和MP。</li></ul></li>
<li>在偷偷說防衛戰階段，如果物品欄裡沒有水瓶會無法取得後花園的清水，在櫥櫃裡可以找到一個。</li>
<li>在發想小屋使用筆電創作，可以獲得草稿。當紅梅在隊伍時，觸發書櫃事件後，白天和黃昏的筆電會無法使用，只剩下晚上的筆電可以使用創作功能。</li></ol>

<h3 id="創作後花園">創作後花園</h3>

<p><img src="https://i.snap.as/gWPYgN6.image" alt=""/></p>
<ol><li>從偷偷說河道回來後，會轉變為蔓越莓樹，可採收蔓越莓。</li>
<li>從偷偷說河道回來後，帶著水瓶可取得清水。水瓶在劇情一開始的小黑屋可取得，或是在發想小屋的櫥櫃可找到。</li>
<li>從偷偷說河道回來後，搜尋垃圾堆可獲得物品。
<ul><li>若無水瓶，翻找垃圾堆可獲得一個水瓶。</li>
<li>若已有水瓶，翻找垃圾堆可獲得一本筆記本。</li></ul></li>
<li>紅梅加入後，創作後花園的天氣會轉變成下雨天，並且出現石巨人攻擊驅逐。</li>
<li>「與機器狼對話」談論「散步賞花」後，在夜晚可找到月光花。</li>
<li>在遊戲群島安置好兩個殘骸，並且探查英雄的雕像後，夜晚的後花園會出現另一名時空旅人潔利亞。書櫃事件後的夜晚，凱也會提示這件事。
<ul><li>初見面對話選項：「應該還好？」紅梅好感+10。「好像不太好」機器狼好感+10，凱好感+10。</li>
<li>潔利亞可以幫忙改造武器，收費要價10,000噗幣以及個別對應的水晶。</li>
<li>若持有道具「情書」，可贈送情書給潔利亞，改造武器將優待僅收10,000噗幣。v2.0.3版後會回贈「生命之珠」，效果同元素石手環+，全元素抗性與異常狀態抗性增強50%。</li>
<li>與潔利亞談話過後，若凱的好感度超過100，「與凱對話」的最後一頁會有「附魔武器」話題，凱會將身上裝備升級為「冰劍+」和「元素石手環+」。</li>
<li>若凱的好感度超過100，與潔利亞再次談話時，潔利亞會贈送一本「1984」，使用後指定人選可學習「自由天光」和經驗值1984 EXP。</li>
<li>若與老大哥戰鬥失敗，回來與潔利亞談話，會提示過關方法。</li></ul></li>
<li>v2.0.3版後，黃昏與夜晚出現的SCP-049疫醫會給予治療，第一次治療會贈送裝備「緊急避難包」。</li></ol>

<h4 id="隱藏成就-紀念碑" id="隱藏成就-紀念碑">隱藏成就：紀念碑</h4>

<p><img src="https://i.snap.as/WfoO96j.jpg" alt=""/></p>
<ol><li>寂霓、機器狼、凱任一人學習過「自由天光」後，白天的後花園湖會出現道路，可通過走到湖中央的紀念碑，探索過後寂霓會增加全屬性100點。</li>
<li>同樣的道路在黃昏和夜晚也有個別的對話彩蛋，是作者此次的遊戲製作心得。</li>
<li>v2.0.3版後，紀念碑增加「作個白日夢」的對話選項，依當下時間分別傳送至新地圖「白日夢：藍天白雲」、「白日夢：日環蝕」、「白日夢：星空銀河」。紅梅在隊伍時無法開啟此對話選項。</li></ol>

<h3 id="白日夢">白日夢</h3>

<p><img src="https://i.snap.as/WL41Gi1.jpg" alt=""/>
<img src="https://i.snap.as/tQZpdIj.jpg" alt=""/>
<img src="https://i.snap.as/el0OS3h.jpg" alt=""/>
<img src="https://i.snap.as/RVDKi9K.png" alt=""/></p>
<ol><li>透過紀念碑可傳送至白日夢地圖，此地圖可休息。</li>
<li>和地圖上的「本我」與「超我」雕像談話後，即可取得道具「日記本」，離開地圖再進來，執行上述流程可再次取得日記本。</li>
<li>使用日記本後，會獲得四份「草稿」，是草稿另一個取得來源。</li></ol>

<h3 id="隊友對話">隊友對話</h3>

<h3 id="特殊玩法">特殊玩法</h3>

<p>（未完待續）</p>

<p><a href="https://jseesaw.writeas.com/tag:game" class="hashtag" rel="nofollow"><span>#</span><span class="p-category">game</span></a> <a href="https://jseesaw.writeas.com/tag:gamedev" class="hashtag" rel="nofollow"><span>#</span><span class="p-category">gamedev</span></a> <a href="https://jseesaw.writeas.com/tag:SmileGameBuilder" class="hashtag" rel="nofollow"><span>#</span><span class="p-category">SmileGameBuilder</span></a> <a href="https://jseesaw.writeas.com/tag:RPG" class="hashtag" rel="nofollow"><span>#</span><span class="p-category">RPG</span></a></p>

<p>　
　
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      <guid>https://jseesaw.writeas.com/pu-lang-she-qu-tou-tou-shuo-fang-wei-zhan-gong-lue-zhi-yin</guid>
      <pubDate>Sat, 06 Jun 2020 07:18:47 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>粉絲向非官方自製3D-RPG《噗浪社區：偷偷說防衛戰》</title>
      <link>https://jseesaw.writeas.com/fen-si-xiang-fei-guan-fang-zi-zhi-3d-rpg-pu-lang-she-qu-tou-tou-shuo-fang-wei-zh?pk_campaign=rss-feed</link>
      <description>&lt;![CDATA[&#xA;&#xA;  神秘的幕後黑手帶領殭屍帳號和演算法機器人監控噗浪，平靜的噗浪生活逐漸變質……&#xA;&#xA;遊戲資訊&#xA;&#xA;作者：寂霓。&#xA;類型：3D冒險探索RPG。&#xA;長度：總時數約3到4小時。&#xA;可加入隊友：2~3人。&#xA;結局：《噗浪社區》1個結局，《偷偷說防衛戰》2個結局。&#xA;遊戲引擎：Smile Game Builder。&#xA;美術：Smile Game Builder內建範例素材與其DLC付費素材。部份為友情插花作者繪製之立繪。&#xA;&#x9;Astor（黏土狼 @DayWolfBot、奶油楓 @ButterMapleNight）&#xA;&#x9;伊里 &#xA;&#x9;涵夜月《龍魂─命定─》&#xA;&#x9;小月《Wing//Complex》&#xA;&#x9;寂霓《叛離之軌》&#xA;測試：寂霓、阿酸、チェン。&#xA;技術支援：&#xA;&#x9;凜玖（建製v2.0.1以前的Android版本）&#xA;&#x9;チェン（建製v2.0.2的Android版本）&#xA;&#x9;MGdesigner（Linux測試並撰寫wine安裝教學）&#xA;特別感謝：Astor、機器狼@KMN_BOT、LikeCoin等，詳見遊戲內感謝名單。&#xA;發布日期：2020.10.10 發布 v2.1.0，2020.06.08 更新 v2.0.2，2020.06.03 發布 v2.0.1。&#xA;系統版本：適用系統為Windows與Android，不支援MacOS和iOS。&#xA;&#x9;Windows 7、8、10，檔案大小約137MB。&#xA;&#x9;Linux需使用wine5.0或wine5.4模擬運行，參閱安裝教學。&#xA;&#x9;Android系統需4.1以上，檔案大小約156MB。&#xA;遊戲下載：&#xA;&#x9;Windows版本v2.1.0&#xA;&#x9;Android版本v2.1.0&#xA;&#x9;WebGL版本，可於電腦瀏覽器上遊玩&#xA;&#xA;　　《噗浪社區：偷偷說防衛戰》僅是粉絲向創作，非官方出品。內容取材自噗浪相關文化，故事本身為虛構，不與現實人事物直接對應關聯。&#xA;&#xA;　　《噗浪社區：偷偷說防衛戰》是《噗浪社區》的v2.0更新版本，增加遊戲元素，並由前作再延伸後續的冒險故事。&#xA;&#xA;遊戲模式&#xA;&#xA;劇情模式：主線架構分為兩個階段，前半段同《噗浪社區》v1.0版本，結局之後再接續《偷偷說防衛戰》的劇情。&#xA;生存模式：將《偷偷說防衛戰》的迷宮關卡獨立出來的生存逃脫小遊戲，預設主角等級5，僅有初始裝備與技能，以及300噗幣，在沒有隊友的嚴苛條件下逃脫。&#xA;存檔繼承：電腦版本請複製先前《噗浪社區》v1.0的進度檔案到v2.0版本的savedata資料夾，讀取進度繼續玩下去。Android版需移除前版本才能安裝更新，移除同時會喪失當前的遊戲進度，無法使用此功能。&#xA;　&#xA;!--more--&#xA;&#xA;遊戲畫面&#xA;&#xA;　　&#xA;&#xA;更新之特色要素&#xA;&#xA;　　遊戲要素可參閱前一版的介紹，此次更新開放了四個傳送門的地圖，並且新增以下特色項目。&#xA;&#xA;LikeCoin讚賞機制模擬&#xA;&#xA;　　可在遊戲中模擬創作本本的過程——創作寫草稿，獲得讀者拍手讚賞，並且集結成書販售作品。&#xA;&#xA;iframe width=&#34;640&#34; height=&#34;400&#34; sandbox=&#34;allow-same-origin allow-scripts allow-popups&#34; src=&#34;https://peertube.slat.org/videos/embed/bd38bc88-5181-4f7f-b32f-028f2b3fe4e1&#34; frameborder=&#34;0&#34; allowfullscreen/iframe&#xA;&#xA;via J-bit Animation&#xA;&#xA;跑步小遊戲&#xA;&#xA;iframe width=&#34;640&#34; height=&#34;360&#34; sandbox=&#34;allow-same-origin allow-scripts allow-popups&#34; src=&#34;https://peertube.slat.org/videos/embed/09617fac-887f-4169-b35c-4d4876bd7c34&#34; frameborder=&#34;0&#34; allowfullscreen/iframe&#xA;&#xA;via J-bit Animation&#xA;&#xA;電子寵物&#xA;&#xA;占卜精靈塔羅牌加強遊戲導引功能&#xA;&#xA;在遊戲中玩網頁遊戲demo（限定Windows 10）&#xA;&#xA;注意事項：&#xA;&#xA;在Windows 10系統下，須同意啟用cookies，才可開啟網頁，非Windows 10系統下，網頁可能有一定程度的跑版。&#xA;Linux系統下，wine無法使用此功能，可能會造成遊戲異常結束，請盡量避開以下選項。&#xA;&#x9;噗浪美美的噗幣轉蛋解說&#xA;&#x9;發想小屋的筆電上網&#xA;&#x9;書櫃的書&#xA;Android版本無法使用此功能，請略過同上選項。&#xA;&#xA;贊助&#xA;&#xA;　　《噗浪社區：偷偷說防衛戰》是免費遊戲，遊戲內亦無安插廣告，目前僅發布於blog和噗浪上，暫時沒有上架Google Play Store與Steam的計畫。&#xA;&#xA;　　若喜歡這個遊戲或是我個人的創作，願意給予留言或贊助支持，可參考心得箱與個人贊助方案，這裡可接受的有綠界小額贊助、LikeCoin，或是贈送噗幣等方式，也在此感謝各位的遊玩和鼓勵。&#xA;&#xA;心得箱&#xA;&#xA;綠界科技 ECPay&#xA;&#xA;a href=&#34;https://p.ecpay.com.tw/5B51C&#34;img src=&#34;https://i.snap.as/nwAjO3h.png&#34; //a &#xA;&#xA;　　單次贊助最低50元，可使用信用卡/網路ATM/ATM臨櫃機/超商代碼付款，僅適用於台灣。&#xA;　&#xA;&#xA;Liberapay&#xA;&#xA;a href=&#34;https://liberapay.com/JSeesaw/donate&#34; rel=&#34;nofollow&#34;img alt=&#34;Donate using Liberapay&#34; src=&#34;https://liberapay.com/assets/widgets/donate.svg&#34; style=&#34;width:200px !important;&#34; /a&#xA;&#xA;　　長期贊助，自選每月／每半年／每年的捐款，類似付費訂閱，隨時可選擇終止。使用paypal付款，僅適用於海外人士。&#xA;　&#xA;&#xA;　&#xA;　&#xA;#game #gamedev #SmileGameBuilder #RPG &#xA;&#xA;　&#xA;　&#xA;div style=&#34;background-color:#eeeeee; border:1px solid #ccc; padding:20px 10px 0 10px;&#34;h4如果您喜歡我的文章，請按5下Like！/h4我將得到LikeCoin的回饋。brbr回饋由a href=&#34;https://like.co/&#34;LikeCoin/a基金會出資，只要註冊/登入帳號，點5下Like就可以贊助我的文章。化讚為賞，支持創作。&#xA;&#xA;iframe src=&#34;https://button.like.co/in/embed/jseesaw/button?referrer=https%3A%2F%2Fjseesaw.writeas.com/fen-si-xiang-fei-guan-fang-zi-zhi-3d-rpg-pu-lang-she-qu-tou-tou-shuo-fang-wei-zh&#34; height=&#34;170&#34; scrolling=&#34;no&#34; frameborder=&#34;0&#34;/iframe/div&#xA;]]&gt;</description>
      <content:encoded><![CDATA[<p><img src="https://i.snap.as/ZyFL7t5.jpg" alt=""/></p>

<blockquote><p>神秘的幕後黑手帶領殭屍帳號和演算法機器人監控噗浪，平靜的噗浪生活逐漸變質……</p></blockquote>

<h2 id="遊戲資訊">遊戲資訊</h2>
<ul><li>作者：寂霓。</li>
<li>類型：3D冒險探索RPG。</li>
<li>長度：總時數約3到4小時。</li>
<li>可加入隊友：2~3人。</li>
<li>結局：《噗浪社區》1個結局，《偷偷說防衛戰》2個結局。</li>
<li>遊戲引擎：Smile Game Builder。</li>
<li>美術：Smile Game Builder內建範例素材與其DLC付費素材。部份為友情插花作者繪製之立繪。
<ul><li>Astor（黏土狼 @DayWolfBot、奶油楓 @ButterMapleNight）</li>
<li>伊里</li>
<li>涵夜月《龍魂─命定─》</li>
<li>小月《Wing//Complex》</li>
<li>寂霓《叛離之軌》</li></ul></li>
<li>測試：寂霓、阿酸、チェン。</li>
<li>技術支援：
<ul><li>凜玖（建製v2.0.1以前的Android版本）</li>
<li>チェン（建製v2.0.2的Android版本）</li>
<li>MGdesigner（Linux測試並撰寫wine安裝教學）</li></ul></li>
<li>特別感謝：Astor、機器狼@KMN_BOT、LikeCoin等，詳見遊戲內感謝名單。</li>
<li>發布日期：2020.10.10 發布 v2.1.0，2020.06.08 更新 v2.0.2，2020.06.03 發布 v2.0.1。</li>
<li>系統版本：適用系統為Windows與Android，不支援MacOS和iOS。
<ul><li>Windows 7、8、10，檔案大小約137MB。</li>
<li>Linux需使用wine5.0或wine5.4模擬運行，<a href="https://www.musicha.tw/2020/03/19/wine-inst-choice/" rel="nofollow">參閱安裝教學</a>。</li>
<li>Android系統需4.1以上，檔案大小約156MB。</li></ul></li>
<li>遊戲下載：
<ul><li><strong><a href="https://cloud.owncube.com/s/iCtbkWzN6qxrgci" rel="nofollow">Windows版本v2.1.0</a></strong></li>
<li><strong><a href="https://cloud.owncube.com/s/rt2egL5QXJinQgE" rel="nofollow">Android版本v2.1.0</a></strong></li>
<li><strong><a href="https://jseesaw.itch.io/jinnys-plurk-home" rel="nofollow">WebGL版本，可於電腦瀏覽器上遊玩</a></strong></li></ul></li></ul>

<p>　　《噗浪社區：偷偷說防衛戰》僅是粉絲向創作，非官方出品。內容取材自噗浪相關文化，故事本身為虛構，不與現實人事物直接對應關聯。</p>

<p>　　《噗浪社區：偷偷說防衛戰》是<a href="https://jseesaw.writeas.com/zi-zhi-3dmou-xian-tan-suo-rpgyou-xi-pu-lang-she-qu" rel="nofollow">《噗浪社區》</a>的v2.0更新版本，增加遊戲元素，並由前作再延伸後續的冒險故事。</p>

<h2 id="遊戲模式">遊戲模式</h2>
<ol><li><strong>劇情模式：</strong>主線架構分為兩個階段，前半段同《噗浪社區》v1.0版本，結局之後再接續《偷偷說防衛戰》的劇情。</li>
<li><strong>生存模式：</strong>將《偷偷說防衛戰》的迷宮關卡獨立出來的生存逃脫小遊戲，預設主角等級5，僅有初始裝備與技能，以及300噗幣，在沒有隊友的嚴苛條件下逃脫。</li>
<li><strong>存檔繼承：</strong>電腦版本請複製先前《噗浪社區》v1.0的進度檔案到v2.0版本的savedata資料夾，讀取進度繼續玩下去。Android版需移除前版本才能安裝更新，移除同時會喪失當前的遊戲進度，無法使用此功能。
　
</li></ol>

<h2 id="遊戲畫面">遊戲畫面</h2>

<p><img src="https://i.snap.as/GVW2oXv.jpg" alt=""/>
<img src="https://i.snap.as/C0N42w3.jpg" alt=""/>
<img src="https://i.snap.as/7ZjdSgG.jpg" alt=""/>
<img src="https://i.snap.as/7C6DdRS.jpg" alt=""/>
　　</p>

<h2 id="更新之特色要素">更新之特色要素</h2>

<p>　　遊戲要素可參閱<a href="https://jseesaw.writeas.com/zi-zhi-3dmou-xian-tan-suo-rpgyou-xi-pu-lang-she-qu" rel="nofollow">前一版的介紹</a>，此次更新開放了四個傳送門的地圖，並且新增以下特色項目。</p>

<h4 id="likecoin讚賞機制模擬" id="likecoin讚賞機制模擬">LikeCoin讚賞機制模擬</h4>

<p>　　可在遊戲中模擬創作本本的過程——創作寫草稿，獲得讀者拍手讚賞，並且集結成書販售作品。</p>

<iframe width="640" height="400" src="https://peertube.slat.org/videos/embed/bd38bc88-5181-4f7f-b32f-028f2b3fe4e1" frameborder="0" allowfullscreen=""></iframe>

<p>via <a href="https://peertube.slat.org/videos/watch/bd38bc88-5181-4f7f-b32f-028f2b3fe4e1" rel="nofollow">J-bit Animation</a></p>

<h4 id="跑步小遊戲">跑步小遊戲</h4>

<iframe width="640" height="360" src="https://peertube.slat.org/videos/embed/09617fac-887f-4169-b35c-4d4876bd7c34" frameborder="0" allowfullscreen=""></iframe>

<p>via <a href="https://peertube.slat.org/videos/watch/09617fac-887f-4169-b35c-4d4876bd7c34" rel="nofollow">J-bit Animation</a></p>

<h4 id="電子寵物">電子寵物</h4>

<p><img src="https://i.snap.as/wmot8p9.jpg" alt=""/></p>

<h4 id="占卜精靈塔羅牌加強遊戲導引功能">占卜精靈塔羅牌加強遊戲導引功能</h4>

<p><img src="https://i.snap.as/PObdjM6.jpg" alt=""/>
<img src="https://i.snap.as/O23MakJ.jpg" alt=""/></p>

<h4 id="在遊戲中玩網頁遊戲demo-限定windows-10" id="在遊戲中玩網頁遊戲demo-限定windows-10">在遊戲中玩網頁遊戲demo（限定Windows 10）</h4>

<p><img src="https://i.snap.as/3Vz7rgH.png" alt=""/></p>

<p>注意事項：</p>
<ol><li>在Windows 10系統下，須同意啟用cookies，才可開啟網頁，非Windows 10系統下，網頁可能有一定程度的跑版。</li>
<li>Linux系統下，wine無法使用此功能，可能會造成遊戲異常結束，請盡量避開以下選項。
<ul><li>噗浪美美的噗幣轉蛋解說</li>
<li>發想小屋的筆電上網</li>
<li>書櫃的書</li></ul></li>
<li>Android版本無法使用此功能，請略過同上選項。</li></ol>

<h2 id="贊助">贊助</h2>

<p>　　《噗浪社區：偷偷說防衛戰》是免費遊戲，遊戲內亦無安插廣告，目前僅發布於blog和噗浪上，暫時沒有上架Google Play Store與Steam的計畫。</p>

<p>　　若喜歡這個遊戲或是我個人的創作，願意給予留言或贊助支持，可參考<a href="https://jseesaw.writeas.com/subscibe" rel="nofollow">心得箱與個人贊助方案</a>，這裡可接受的有綠界小額贊助、LikeCoin，或是贈送噗幣等方式，也在此感謝各位的遊玩和鼓勵。</p>

<h2 id="心得箱-http-bit-ly-2jg0w0g" id="心得箱-http-bit-ly-2jg0w0g"><a href="http://bit.ly/2Jg0W0G" rel="nofollow">心得箱</a></h2>

<h2 id="綠界科技-ecpay" id="綠界科技-ecpay">綠界科技 ECPay</h2>

<p><a href="https://p.ecpay.com.tw/5B51C" rel="nofollow"><img src="https://i.snap.as/nwAjO3h.png"/></a></p>

<p>　　單次贊助最低50元，可使用信用卡/網路ATM/ATM臨櫃機/超商代碼付款，僅適用於台灣。
　</p>

<h2 id="liberapay" id="liberapay">Liberapay</h2>

<p><a href="https://liberapay.com/JSeesaw/donate" rel="nofollow"><img alt="Donate using Liberapay" src="https://liberapay.com/assets/widgets/donate.svg" style="width:200px !important;"></a></p>

<p>　　長期贊助，自選每月／每半年／每年的捐款，類似付費訂閱，隨時可選擇終止。使用paypal付款，僅適用於海外人士。
　</p>

<p>　
　
<a href="https://jseesaw.writeas.com/tag:game" class="hashtag" rel="nofollow"><span>#</span><span class="p-category">game</span></a> <a href="https://jseesaw.writeas.com/tag:gamedev" class="hashtag" rel="nofollow"><span>#</span><span class="p-category">gamedev</span></a> <a href="https://jseesaw.writeas.com/tag:SmileGameBuilder" class="hashtag" rel="nofollow"><span>#</span><span class="p-category">SmileGameBuilder</span></a> <a href="https://jseesaw.writeas.com/tag:RPG" class="hashtag" rel="nofollow"><span>#</span><span class="p-category">RPG</span></a></p>

<p>　
　
<div style="background-color:#eeeeee; border:1px solid #ccc; padding:20px 10px 0 10px;"><h4>如果您喜歡我的文章，請按5下Like！</h4>我將得到LikeCoin的回饋。<br><br>回饋由<a href="https://like.co/" rel="nofollow">LikeCoin</a>基金會出資，只要註冊/登入帳號，點5下Like就可以贊助我的文章。化讚為賞，支持創作。</p>

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]]></content:encoded>
      <guid>https://jseesaw.writeas.com/fen-si-xiang-fei-guan-fang-zi-zhi-3d-rpg-pu-lang-she-qu-tou-tou-shuo-fang-wei-zh</guid>
      <pubDate>Tue, 02 Jun 2020 08:44:58 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>2020/04遊戲開發紀錄</title>
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      <description>&lt;![CDATA[iframe width=&#34;640&#34; height=&#34;360&#34; sandbox=&#34;allow-same-origin allow-scripts allow-popups&#34; src=&#34;https://peertube.slat.org/videos/embed/09617fac-887f-4169-b35c-4d4876bd7c34&#34; frameborder=&#34;0&#34; allowfullscreen/iframe&#xA;&#xA;via J-bit Animation&#xA;&#xA;　　做遊戲真的不容易，猶記以前還在戀愛遊戲製作大師時代的時候也是雄心大志，但是一路跌跌撞撞到後來也是放棄，最終都沒有完成。那時同期的同好，到現在還有在做自製遊戲的，也沒剩幾個了。多年之後捲土重來，這完全是以前的自己始料未及的事。&#xA;&#x9;&#xA;　　無論是做遊戲、寫故事，種種驅使我的都是為了我自己自私的私心，當初只是想說用遊戲呈現自己的噗浪河道，所以很多東西都是邊做邊想，喜歡的就都先加進去。後來覺得還是要有一點引導用的劇情跟結局才有完整的感覺，但又怕自己做不完，所以就用創作瓶頸當主題，穿插一些相關的劇情對話進來，也剛好和自己河道的名稱蠻匹配的，算是靈光一閃。&#xA;&#xA;　　雖說當時製作用了10天，大概是3天蓋地圖，6天寫事件，1天測試。但是後來又再追加4天修bug、補防呆敘述、調整數值等等。測試很重要，可也是最繁瑣辛苦的事。&#xA;&#xA;　　將主程式做完告一個段落後，仍然還有許多想法想嘗試，因此才又開始以DLC補充劇情的方式再開啟製作計畫。把製作時間拉長，好讓自己有比較充裕的時間可以補足想做的功能和劇情。&#xA;&#x9;!--more--&#xA;　　由於自己喜歡的RPG類型是類似Fallout那種自由探索還有選擇隊友的遊戲方式，所以遊戲設計上就是自由選擇隊友加入。也取材自噗浪流行的要素，寫了一些有的沒的功能，像是噗幣轉蛋，塔羅牌，打怪農耕做料理等等，新的DLC內容則是增加了創作草稿，也例如附圖影片的跑步小遊戲、LikeCoin讚賞機制等等，把現實中的噗浪生活搬到遊戲裡頭，讓玩遊戲就像刷噗一樣平常。&#xA;&#xA;　　現在進到製作中期，由於很多東西都邊做邊想，沒有先規劃就直接動工，這邊做一點，那邊做一點，最後串起來，就會串得有點膽戰心驚，於是變成一種難以描述具體項目的混沌期。&#xA;&#xA;　　開始拼湊主線劇情時，就開始自我懷疑說這樣的劇情真的好嗎？本身因為遊戲機制，劇情對話比較片段，就沒有很明顯的主線。想要大部分的NPC和物品在前後兩版內容有先後差異的變化，不同隊友也會有不同劇情，部分物品在日夜時段也會有個別劇情，但是這些片段最後又要想辦法推到結局路上，就很難串聯起來。不過這些問題再怎麼困難和繁瑣，也還是只能慢慢做完和細修。&#xA;&#xA;　　從工作的體認是說先注意完整度，再來是細節，就能相輔相成把東西做得更好。&#xA;&#xA;　&#xA;　&#xA;#diary #game #gamedev #SmileGameBuilder #RPG &#xA;&#xA;　&#xA;　&#xA;div style=&#34;background-color:#eeeeee; border:1px solid #ccc; padding:20px 10px 0 10px;&#34;h4如果您喜歡我的文章，請按5下Like！/h4我將得到LikeCoin的回饋。brbr回饋由a href=&#34;https://like.co/&#34;LikeCoin/a基金會出資，只要註冊/登入帳號，點5下Like就可以贊助我的文章。化讚為賞，支持創作。&#xA;&#xA;iframe src=&#34;https://button.like.co/in/embed/jseesaw/button?referrer=https%3A%2F%2Fjseesaw.writeas.com/2020-04you-xi-kai-fa-ji-lu&#34; height=&#34;170&#34; scrolling=&#34;no&#34; frameborder=&#34;0&#34;/iframe/div&#xA;]]&gt;</description>
      <content:encoded><![CDATA[<iframe width="640" height="360" src="https://peertube.slat.org/videos/embed/09617fac-887f-4169-b35c-4d4876bd7c34" frameborder="0" allowfullscreen=""></iframe>

<p>via <a href="https://peertube.slat.org/videos/watch/09617fac-887f-4169-b35c-4d4876bd7c34" rel="nofollow">J-bit Animation</a></p>

<p>　　做遊戲真的不容易，猶記以前還在戀愛遊戲製作大師時代的時候也是雄心大志，但是一路跌跌撞撞到後來也是放棄，最終都沒有完成。那時同期的同好，到現在還有在做自製遊戲的，也沒剩幾個了。多年之後捲土重來，這完全是以前的自己始料未及的事。</p>

<p>　　無論是做遊戲、寫故事，種種驅使我的都是為了我自己自私的私心，當初只是想說用遊戲呈現自己的噗浪河道，所以很多東西都是邊做邊想，喜歡的就都先加進去。後來覺得還是要有一點引導用的劇情跟結局才有完整的感覺，但又怕自己做不完，所以就用創作瓶頸當主題，穿插一些相關的劇情對話進來，也剛好和自己河道的名稱蠻匹配的，算是靈光一閃。</p>

<p>　　雖說當時製作用了10天，大概是3天蓋地圖，6天寫事件，1天測試。但是後來又再追加4天修bug、補防呆敘述、調整數值等等。測試很重要，可也是最繁瑣辛苦的事。</p>

<p>　　將主程式做完告一個段落後，仍然還有許多想法想嘗試，因此才又開始以DLC補充劇情的方式再開啟製作計畫。把製作時間拉長，好讓自己有比較充裕的時間可以補足想做的功能和劇情。
    
　　由於自己喜歡的RPG類型是類似Fallout那種自由探索還有選擇隊友的遊戲方式，所以遊戲設計上就是自由選擇隊友加入。也取材自噗浪流行的要素，寫了一些有的沒的功能，像是噗幣轉蛋，塔羅牌，打怪農耕做料理等等，新的DLC內容則是增加了創作草稿，也例如附圖影片的跑步小遊戲、LikeCoin讚賞機制等等，把現實中的噗浪生活搬到遊戲裡頭，讓玩遊戲就像刷噗一樣平常。</p>

<p>　　現在進到製作中期，由於很多東西都邊做邊想，沒有先規劃就直接動工，這邊做一點，那邊做一點，最後串起來，就會串得有點膽戰心驚，於是變成一種難以描述具體項目的混沌期。</p>

<p>　　開始拼湊主線劇情時，就開始自我懷疑說這樣的劇情真的好嗎？本身因為遊戲機制，劇情對話比較片段，就沒有很明顯的主線。想要大部分的NPC和物品在前後兩版內容有先後差異的變化，不同隊友也會有不同劇情，部分物品在日夜時段也會有個別劇情，但是這些片段最後又要想辦法推到結局路上，就很難串聯起來。不過這些問題再怎麼困難和繁瑣，也還是只能慢慢做完和細修。</p>

<p>　　從工作的體認是說先注意完整度，再來是細節，就能相輔相成把東西做得更好。</p>

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<a href="https://jseesaw.writeas.com/tag:diary" class="hashtag" rel="nofollow"><span>#</span><span class="p-category">diary</span></a> <a href="https://jseesaw.writeas.com/tag:game" class="hashtag" rel="nofollow"><span>#</span><span class="p-category">game</span></a> <a href="https://jseesaw.writeas.com/tag:gamedev" class="hashtag" rel="nofollow"><span>#</span><span class="p-category">gamedev</span></a> <a href="https://jseesaw.writeas.com/tag:SmileGameBuilder" class="hashtag" rel="nofollow"><span>#</span><span class="p-category">SmileGameBuilder</span></a> <a href="https://jseesaw.writeas.com/tag:RPG" class="hashtag" rel="nofollow"><span>#</span><span class="p-category">RPG</span></a></p>

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<div style="background-color:#eeeeee; border:1px solid #ccc; padding:20px 10px 0 10px;"><h4>如果您喜歡我的文章，請按5下Like！</h4>我將得到LikeCoin的回饋。<br><br>回饋由<a href="https://like.co/" rel="nofollow">LikeCoin</a>基金會出資，只要註冊/登入帳號，點5下Like就可以贊助我的文章。化讚為賞，支持創作。</p>

<p><iframe src="https://button.like.co/in/embed/jseesaw/button?referrer=https%3A%2F%2Fjseesaw.writeas.com/2020-04you-xi-kai-fa-ji-lu" height="170" frameborder="0"></iframe></div></p>
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      <pubDate>Thu, 30 Apr 2020 15:08:51 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>粉絲向非官方自製3D冒險探索RPG遊戲《噗浪社區》</title>
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      <description>&lt;![CDATA[&#xA;&#xA;注意事項&#xA;&#xA;此為v1.0.3版本，已不再做任何修正。後續修正與續作請至v2.0版本遊玩。&#xA;&#xA;粉絲向非官方自製3D-RPG《噗浪社區：偷偷說防衛戰》&#xA;　&#xA;&#xA;遊戲資訊&#xA;&#xA;作者：寂霓。&#xA;類型：3D冒險探索RPG。&#xA;長度：最快約10分鐘，支線全解約30分鐘。&#xA;可加入隊友：2人。&#xA;結局：1個，根據隊友不同，對話會有所不同。&#xA;美術：Smile Game Builder與其DLC內建素材。&#xA;測試：寂霓、Astor。&#xA;技術支援：MGdesigner（Linux測試並撰寫wine安裝教學）、凜玖（移植建置Android版本）。&#xA;特別感謝：幕璇、蘇格。&#xA;發布日期：2020.03.16 發布 v1.0.0，2020.03.19 更新至 v1.0.3，2020.03.23 新增Android版本。&#xA;系統版本：PC版本與Android版本，解壓縮後檔案大小約110MB。&#xA;&#x9;Windows 7、8、10。&#xA;&#x9;Linux需使用wine5.0或wine5.4運行，參閱安裝教學。&#xA;&#x9;Android系統需4.1以上。&#xA;遊戲下載：PC版本v1.0.3、Android版本v1.0.3&#xA;&#xA;　　因為受到蝸牛月的感召，覺得以遊戲呈現噗浪社區概念的想法很有趣，所以用了Astor先前大力推薦的Smile Game Builder這款遊戲引擎，花費大約10天的時間製作這個小品的《噗浪社區》。&#xA;&#xA;　　若只打主線，約10分鐘可完成遊戲；若要探索其他支線和隱藏要素，大約需時30分鐘。&#xA;&#xA;　　本遊戲僅是粉絲向創作，非官方出品。內容取材自噗浪相關文化，故事本身為虛構，不應與現實人事物直接對應關聯。&#xA;&#xA;　&#xA;!--more--&#xA;&#xA;遊戲畫面&#xA;&#xA;　&#xA;&#xA;　　&#xA;&#xA;特色要素&#xA;&#xA;噗幣轉蛋&#xA;&#xA;占卜精靈塔羅牌&#xA;&#xA;耕牧（戰鬥）與食材加工&#xA;&#xA;開啟網頁&#xA;&#xA;注意事項：&#xA;&#xA;在Windows系統下，須同意啟用cookies，才可開啟網頁，網頁可能有一定程度的跑版。&#xA;Linux系統下，wine無法使用此功能，可能會造成遊戲異常結束，請盡量避開以下選項。&#xA;&#x9;噗浪美美的噗幣轉蛋解說&#xA;&#x9;發想小屋的筆電上網&#xA;&#x9;書櫃的書&#xA;Android版本無法使用此功能，請略過同上選項。&#xA;&#xA;日夜切換&#xA;&#xA;　&#xA;&#xA;遊戲流程&#xA;&#xA;　　為了探索的樂趣，請斟酌觀看以下流程內容。&#xA;&#xA;  1. 前往交流廣場中央的許願噴水池，探索周遭人事物。&#xA;  2. 前往發想小屋，搜尋物品。&#xA;  3. 在交流廣場穿過四個傳送門學習技能、領取物品和EXP後，前往創作後花園。&#xA;  4. 在創作後花園與拖延蝠、懶惰鬼、Mr. Zombie戰鬥。&#xA;  5. 結束後回交流廣場噴水池即可完成遊戲。&#xA;&#xA;　&#xA;&#xA;隊友加入&#xA;&#xA;機器狼&#xA;&#xA;倒臥在創作後花園田地旁，要求「雞腿」。&#xA;去右方養雞場打小雞，二分之一機會取得雞腿。&#xA;給予雞腿，即可加入隊伍。&#xA;加入同時會給予「與機器狼對話」道具，使用後會展開對話選項聊天。&#xA;&#xA;凱&#xA;&#xA;在創作後花園的左側山壁上，上樓梯與凱對話，要求「RPG Maker MV」和「Smile Game Builder」。&#xA;通過交流廣場的「遊戲傳送門」取得「Steam特賣卡」。&#xA;進入發想小屋，檢查筆記型電腦，可獲得「RPG Maker MV」。&#xA;推開旁邊的椅子，檢查桌上型電腦，可獲得「Smile Game Builder」。&#xA;回創作後花園將兩項道具給凱，他收下但仍會以「目前玩家不需要幫助」的理由拒絕加入隊伍。&#xA;去交流廣場的許願噴水池，斗內5噗幣取得噗幣轉蛋。除了第一次固定取得金色鑰匙（用來開啟發想小屋內的寶箱），之後的噗幣轉蛋各有5％的機率取得神秘的蛋（共金銀兩色）。&#xA;使用神秘的蛋，會進入戰鬥。通常的遊戲進程下因為等級差的關係，應該無法打過，導致戰鬥失敗。&#xA;&#x9;只有神秘的蛋戰鬥失敗會繼續遊戲，其他的戰鬥失敗都會導致Game Over。&#xA;戰鬥失敗後，回去找凱對話，就會加入隊伍了。&#xA;加入同時會給予「與凱對話」道具，使用後會展開對話選項聊天。&#xA;&#xA;　&#xA;&#xA;地圖說明&#xA;&#xA;地圖說明內容以v1.0.3以上遊戲版本為準。&#xA;&#xA;交流廣場&#xA;&#xA;發想小屋&#xA;&#xA;創作後花園&#xA;&#xA;　&#xA;　&#xA;#game #gamedev #SmileGameBuilder #RPG &#xA;&#xA;　&#xA;　&#xA;div style=&#34;background-color:#eeeeee; border:1px solid #ccc; padding:20px 10px 0 10px;&#34;h4如果您喜歡我的文章，請按5下Like！/h4我將得到LikeCoin的回饋。brbr回饋由a href=&#34;https://like.co/&#34;LikeCoin/a基金會出資，只要註冊/登入帳號，點5下Like就可以贊助我的文章。化讚為賞，支持創作。&#xA;&#xA;iframe src=&#34;https://button.like.co/in/embed/jseesaw/button?referrer=https%3A%2F%2Fjseesaw.writeas.com/zi-zhi-3dmou-xian-tan-suo-rpgyou-xi-pu-lang-she-qu&#34; height=&#34;170&#34; scrolling=&#34;no&#34; frameborder=&#34;0&#34;/iframe/div&#xA;]]&gt;</description>
      <content:encoded><![CDATA[<p><img src="https://i.snap.as/OI5DTxW.image" alt=""/></p>

<h2 id="注意事項">注意事項</h2>

<p>此為v1.0.3版本，已不再做任何修正。後續修正與續作請至v2.0版本遊玩。</p>

<h2 id="粉絲向非官方自製3d-rpg-噗浪社區-偷偷說防衛戰-https-jseesaw-writeas-com-fen-si-xiang-fei-guan-fang-zi-zhi-3d-rpg-pu-lang-she-qu-tou-tou-shuo-fang-wei-zh" id="粉絲向非官方自製3d-rpg-噗浪社區-偷偷說防衛戰-https-jseesaw-writeas-com-fen-si-xiang-fei-guan-fang-zi-zhi-3d-rpg-pu-lang-she-qu-tou-tou-shuo-fang-wei-zh"><a href="https://jseesaw.writeas.com/fen-si-xiang-fei-guan-fang-zi-zhi-3d-rpg-pu-lang-she-qu-tou-tou-shuo-fang-wei-zh" rel="nofollow">&gt;&gt; 粉絲向非官方自製3D-RPG《噗浪社區：偷偷說防衛戰》</a></h2>

<p>　</p>

<h2 id="遊戲資訊">遊戲資訊</h2>
<ul><li>作者：寂霓。</li>
<li>類型：3D冒險探索RPG。</li>
<li>長度：最快約10分鐘，支線全解約30分鐘。</li>
<li>可加入隊友：2人。</li>
<li>結局：1個，根據隊友不同，對話會有所不同。</li>
<li>美術：Smile Game Builder與其DLC內建素材。</li>
<li>測試：寂霓、Astor。</li>
<li>技術支援：MGdesigner（Linux測試並撰寫wine安裝教學）、凜玖（移植建置Android版本）。</li>
<li>特別感謝：幕璇、蘇格。</li>
<li>發布日期：2020.03.16 發布 v1.0.0，2020.03.19 更新至 v1.0.3，2020.03.23 新增Android版本。</li>
<li>系統版本：PC版本與Android版本，解壓縮後檔案大小約110MB。
<ul><li>Windows 7、8、10。</li>
<li>Linux需使用wine5.0或wine5.4運行，<a href="https://www.musicha.tw/2020/03/19/wine-inst-choice/" rel="nofollow">參閱安裝教學</a>。</li>
<li>Android系統需4.1以上。</li></ul></li>
<li>遊戲下載：<a href="https://cloud.owncube.com/s/nrjYjgkDQGG8ioY" rel="nofollow">PC版本v1.0.3</a>、<a href="https://cloud.owncube.com/s/M4qMYDqqrdaixQb" rel="nofollow">Android版本v1.0.3</a></li></ul>

<p>　　因為受到<a href="https://www.plurk.com/p/nprizc" rel="nofollow">蝸牛月</a>的感召，覺得以遊戲呈現噗浪社區概念的想法很有趣，所以用了Astor先前大力推薦的Smile Game Builder這款遊戲引擎，花費大約10天的時間製作這個小品的《噗浪社區》。</p>

<p>　　若只打主線，約10分鐘可完成遊戲；若要探索其他支線和隱藏要素，大約需時30分鐘。</p>

<p>　　本遊戲僅是粉絲向創作，非官方出品。內容取材自噗浪相關文化，故事本身為虛構，不應與現實人事物直接對應關聯。</p>

<p>　
</p>

<h2 id="遊戲畫面">遊戲畫面</h2>

<p><img src="https://i.snap.as/0VxF5V1.jpg" alt=""/>
<img src="https://i.snap.as/K5EZrBi.jpg" alt=""/>
<img src="https://i.snap.as/bObw75K.jpg" alt=""/>　</p>

<p>　　</p>

<h2 id="特色要素">特色要素</h2>

<h4 id="噗幣轉蛋">噗幣轉蛋</h4>

<p><img src="https://i.snap.as/czlEQ43.jpg" alt=""/>
<img src="https://i.snap.as/5CnbO78.image" alt=""/></p>

<h4 id="占卜精靈塔羅牌">占卜精靈塔羅牌</h4>

<p><img src="https://i.snap.as/C0ke7AX.jpg" alt=""/>
<img src="https://i.snap.as/sgmmMaL.jpg" alt=""/></p>

<h4 id="耕牧-戰鬥-與食材加工" id="耕牧-戰鬥-與食材加工">耕牧（戰鬥）與食材加工</h4>

<p><img src="https://i.snap.as/I1zE7cN.image" alt=""/>
<img src="https://i.snap.as/WdeISWW.image" alt=""/>
<img src="https://i.snap.as/BBoFWav.image" alt=""/></p>

<h4 id="開啟網頁">開啟網頁</h4>

<p>注意事項：</p>
<ol><li>在Windows系統下，須同意啟用cookies，才可開啟網頁，網頁可能有一定程度的跑版。</li>
<li>Linux系統下，wine無法使用此功能，可能會造成遊戲異常結束，請盡量避開以下選項。
<ul><li>噗浪美美的噗幣轉蛋解說</li>
<li>發想小屋的筆電上網</li>
<li>書櫃的書</li></ul></li>
<li>Android版本無法使用此功能，請略過同上選項。</li></ol>

<p><img src="https://i.snap.as/aRkhpZJ.image" alt=""/>
<img src="https://i.snap.as/oukJij6.image" alt=""/></p>

<h4 id="日夜切換">日夜切換</h4>

<p><img src="https://i.snap.as/QPhvUwH.image" alt=""/>
<img src="https://i.snap.as/rO8Bsta.image" alt=""/></p>

<p>　</p>

<h2 id="遊戲流程">遊戲流程</h2>

<p>　　為了探索的樂趣，請斟酌觀看以下流程內容。</p>

<blockquote><ol><li>前往交流廣場中央的許願噴水池，探索周遭人事物。</li>
<li>前往發想小屋，搜尋物品。</li>
<li>在交流廣場穿過四個傳送門學習技能、領取物品和EXP後，前往創作後花園。</li>
<li>在創作後花園與拖延蝠、懶惰鬼、Mr. Zombie戰鬥。</li>
<li>結束後回交流廣場噴水池即可完成遊戲。</li></ol>
</blockquote>

<p>　</p>

<h2 id="隊友加入">隊友加入</h2>

<h4 id="機器狼">機器狼</h4>
<ol><li>倒臥在創作後花園田地旁，要求「雞腿」。</li>
<li>去右方養雞場打小雞，二分之一機會取得雞腿。</li>
<li>給予雞腿，即可加入隊伍。</li>
<li>加入同時會給予「與機器狼對話」道具，使用後會展開對話選項聊天。</li></ol>

<h4 id="凱">凱</h4>
<ol><li>在創作後花園的左側山壁上，上樓梯與凱對話，要求「RPG Maker MV」和「Smile Game Builder」。</li>
<li>通過交流廣場的「遊戲傳送門」取得「Steam特賣卡」。</li>
<li>進入發想小屋，檢查筆記型電腦，可獲得「RPG Maker MV」。</li>
<li>推開旁邊的椅子，檢查桌上型電腦，可獲得「Smile Game Builder」。</li>
<li>回創作後花園將兩項道具給凱，他收下但仍會以「目前玩家不需要幫助」的理由拒絕加入隊伍。</li>
<li>去交流廣場的許願噴水池，斗內5噗幣取得噗幣轉蛋。除了第一次固定取得金色鑰匙（用來開啟發想小屋內的寶箱），之後的噗幣轉蛋各有5％的機率取得神秘的蛋（共金銀兩色）。</li>
<li>使用神秘的蛋，會進入戰鬥。通常的遊戲進程下因為等級差的關係，應該無法打過，導致戰鬥失敗。
<ul><li>只有神秘的蛋戰鬥失敗會繼續遊戲，其他的戰鬥失敗都會導致Game Over。</li></ul></li>
<li>戰鬥失敗後，回去找凱對話，就會加入隊伍了。</li>
<li>加入同時會給予「與凱對話」道具，使用後會展開對話選項聊天。</li></ol>

<p>　</p>

<h2 id="地圖說明">地圖說明</h2>

<p>地圖說明內容以v1.0.3以上遊戲版本為準。</p>

<h4 id="交流廣場">交流廣場</h4>

<p><a href="https://cloud.owncube.com/s/QEx2t5iNEtjLCPa/preview" rel="nofollow"><img src="https://i.snap.as/v6AxnuQ.image" alt=""/></a></p>

<h4 id="發想小屋">發想小屋</h4>

<p><a href="https://cloud.owncube.com/s/wGkTXQsfA4zXgYW/preview" rel="nofollow"><img src="https://i.snap.as/WB91kdv.image" alt=""/></a></p>

<h4 id="創作後花園">創作後花園</h4>

<p><a href="https://cloud.owncube.com/s/9kyd7oNk8ywLrox/preview" rel="nofollow"><img src="https://i.snap.as/ClRgj2H.image" alt=""/></a></p>

<p>　
　
<a href="https://jseesaw.writeas.com/tag:game" class="hashtag" rel="nofollow"><span>#</span><span class="p-category">game</span></a> <a href="https://jseesaw.writeas.com/tag:gamedev" class="hashtag" rel="nofollow"><span>#</span><span class="p-category">gamedev</span></a> <a href="https://jseesaw.writeas.com/tag:SmileGameBuilder" class="hashtag" rel="nofollow"><span>#</span><span class="p-category">SmileGameBuilder</span></a> <a href="https://jseesaw.writeas.com/tag:RPG" class="hashtag" rel="nofollow"><span>#</span><span class="p-category">RPG</span></a></p>

<p>　
　
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      <guid>https://jseesaw.writeas.com/zi-zhi-3dmou-xian-tan-suo-rpgyou-xi-pu-lang-she-qu</guid>
      <pubDate>Mon, 16 Mar 2020 06:51:05 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>About Me</title>
      <link>https://jseesaw.writeas.com/introducing-myself?pk_campaign=rss-feed</link>
      <description>&lt;![CDATA[¡Hola a todos! Me llamo Jinny, soy de Taiwan y estoy principiante aprendiendo español. Estoy aprendiendo a escribir en español. Es muy difícil para mí. &#xA;&#xA;Me gusta ver jugadas del fútbol en la semana. Soy aficionado de la selección de Uruguay. ¡Vamos la Celeste!&#xA;&#xA;También quiero llevar a muchos amigos. Mucho gusto.&#xA;&#xA;I’m Jinny Seesaw (JSeesaw) who is interested in football, anime, and painting. I come from Taiwan and my native language is Traditional Mandarin. I’m learning English and Spanish. Nice to meet new friends.&#xA;&#xA;I’ll post some of my thoughts here in the future, and I&#39;ll write in one of these languages (Mandarin, English, Spanish) randomly.&#xA;&#xA;  If you found the post photo with #PixelKnot, you can download the photo to PixelKnot and unlock with the date to read the hidden message.&#xA;&#xA;  Si encontró la imagen con #PixelKnot, puede desbloquearla en PixelKnot con la fecha para leer el mensaje oculto.&#xA;&#xA;These are the social networks where you can find me to see my artworks:&#xA;&#xA;Blog - Thoughts&#xA;https://jseesaw.writeas.com&#xA;&#xA;Mastodon - Art &amp; Illustration&#xA;https://mastodon.art/@JSeesaw&#xA;&#xA;Pixelfed - Photography&#xA;https://pixelfed.social/JSeesaw&#xA;&#xA;iframe src=&#34;https://pixelfed.social/JSeesaw/embed&#34; class=&#34;pixelfed__embed&#34; style=&#34;max-width: 100%; height:590px !important; border: 0&#34; width=&#34;400&#34; allowfullscreen=&#34;allowfullscreen&#34;/iframe&#xA;&#xA;Mastodon - Thoughts&#xA;a rel=&#34;me&#34; href=&#34;https://g0v.social/@Jinny&#34;https://g0v.social/@Jinny/a&#xA;&#xA;SoundCloud - Chiptune Music&#xA;https://soundcloud.com/jseesaw&#xA;&#xA;iframe src=&#34;https://button.like.co/in/embed/jseesaw/button?referrer=https%3A%2F%2Fjseesaw.writeas.com/introducing-myself&#34; height=&#34;170&#34; scrolling=&#34;no&#34; frameborder=&#34;0&#34;/iframe&#xA;&#xA;#blog #diary #thoughts #教學 #language #photography #PixelKnot #AndroidAPP #opensource #fanfiction #writing #workout #subscribe #donate#calendar #Lifeline #nature #decentralized #privacy #DeleteGoogle #DeleteFacebook #Fediverse #art #ink #animation #transgender #LGBTQ #LingQ #MementoDatabase #Syncthing #Nextcloud #game #gamedev #SmileGameBuilder #RPG ]]&gt;</description>
      <content:encoded><![CDATA[<p>¡Hola a todos! Me llamo Jinny, soy de Taiwan y estoy principiante aprendiendo español. Estoy aprendiendo a escribir en español. Es muy difícil para mí.</p>

<p>Me gusta ver jugadas del fútbol en la semana. Soy aficionado de la selección de Uruguay. ¡Vamos la Celeste!</p>

<p>También quiero llevar a muchos amigos. Mucho gusto.</p>

<p>I’m Jinny Seesaw (JSeesaw) who is interested in football, anime, and painting. I come from Taiwan and my native language is Traditional Mandarin. I’m learning English and Spanish. Nice to meet new friends.</p>

<p>I’ll post some of my thoughts here in the future, and I&#39;ll write in one of these languages (Mandarin, English, Spanish) randomly.</p>

<blockquote><p>If you found the post photo with <a href="https://jseesaw.writeas.com/tag:PixelKnot" class="hashtag" rel="nofollow"><span>#</span><span class="p-category">PixelKnot</span></a>, you can download the photo to PixelKnot and unlock with the date to read the hidden message.</p>

<p>Si encontró la imagen con <a href="https://jseesaw.writeas.com/tag:PixelKnot" class="hashtag" rel="nofollow"><span>#</span><span class="p-category">PixelKnot</span></a>, puede desbloquearla en PixelKnot con la fecha para leer el mensaje oculto.</p></blockquote>

<p>These are the social networks where you can find me to see my artworks:</p>

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      <pubDate>Fri, 29 Mar 2019 15:59:49 +0000</pubDate>
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